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[分享] 3D实体转换点云教程分享

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发表于 2019-8-8 10:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直以来我们都是将点云逆向成3D图档,那么反过来又该怎么将3D实体建模转换成点云呢,下面就是今天我要教给大家的方法了4 L5 w& t5 {) }) i* ]& C& d" c9 a

: D1 a# G  l/ Z6 R9 }9 D这个是我们论坛上下载的一个图档,是海贼王艾斯的帽子,那么我们如何转换成下图的点云图档呢?
: G3 [  Q# [! O% W+ d. K5 @ 0.jpg
8 ^0 \& y: y! p- COK,各位老司机坐稳了。
2 n; `, `2 B" d' z1 z: R. d打开需要转换的图档后我们开始操作:
( T5 j7 H0 y* K5 z+ G插入-派生曲线-截面* i) E' _( `  d0 F- s& N
1.jpg
/ e& E( }6 b7 O第一:我们选择平行平面, ~5 X6 e+ u" b
0.png
2 X. `1 e" V5 t& \: z; N2 P/ h5 @ 2.jpg
( I  o# o, |8 M( l7 I3 d' y1 O
剖切对象选择 我们要转换成点云的实体
将过滤器改成实体可以更快更准确的选择需要选择的对象
# h. P" y) ^: i
1.png
指定平面  我选择最顶面
2.png
平面位置  :
5 ^$ \( S- s. ?7 a, t起点:超出即可& u: N( P  Q5 `1 v0 e/ j

- D9 @% f6 G+ Y9 H4 M, W. |终点:也是超出即可" f8 j1 V; z+ d  X6 R6 u

! y6 n! k: K: B步长:就是点和点的间距
8 w+ ^0 {; S4 ?0 Z" K8 R. p' F! K1 x4 \, T' @1 e
设置:输出采样点 (勾选上才能产生点云,否则输出的是截面线)
( c; m$ z! g3 o8 w, i& d( D
/ t) d# x# ^% P( I9 ]2 p, r" t采样距离:就是点的间隙了
3.png
OK,大功告成~··
需要在顶面再加一层点云的可以再操作一次,将基本平面改一下即可
4.png
发表于 2019-8-8 11:58 | 显示全部楼层
膜拜神贴,UG爱好者们后面请保持队形~
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