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[分享] 3D实体转换点云教程分享

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发表于 2019-8-8 10:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直以来我们都是将点云逆向成3D图档,那么反过来又该怎么将3D实体建模转换成点云呢,下面就是今天我要教给大家的方法了
7 d( F  i3 g% r! Q- \3 R
9 ]) V4 A& o' }这个是我们论坛上下载的一个图档,是海贼王艾斯的帽子,那么我们如何转换成下图的点云图档呢?
. r! ^/ V8 m/ C* b: | 0.jpg
+ C8 q7 H2 \/ mOK,各位老司机坐稳了。
' l3 k' o2 Q9 v! C5 S2 e& Q打开需要转换的图档后我们开始操作:3 q9 b$ b0 I( l4 o
插入-派生曲线-截面! }* C( z, V( C  V4 x# d' O
1.jpg 5 \9 o' n: b, H
第一:我们选择平行平面
. z6 h5 O1 F( x1 T9 _9 d: ] 0.png 4 Q. y5 e: ~" k! z7 [
2.jpg
5 V! z: T2 u- T! V3 z  J3 N
剖切对象选择 我们要转换成点云的实体
将过滤器改成实体可以更快更准确的选择需要选择的对象
: l% ^! c& E6 k( ?& R6 j  X: J
1.png
指定平面  我选择最顶面
2.png
平面位置  :- J6 I6 g# z. Y, \
起点:超出即可* z6 u) I5 t; |, c* _3 }
7 [8 R3 N# C6 Z0 Y
终点:也是超出即可+ _. G" q4 R/ p1 C  `5 W( d
% R" `8 K" b( g% B7 K& i; ^  h! A
步长:就是点和点的间距: o% j2 W% o$ z
! X  L0 i: W) U
设置:输出采样点 (勾选上才能产生点云,否则输出的是截面线)
! r* s  |4 G& }
5 X. S/ ?3 u& K2 b( k5 m采样距离:就是点的间隙了
3.png
OK,大功告成~··
需要在顶面再加一层点云的可以再操作一次,将基本平面改一下即可
4.png
发表于 2019-8-8 11:58 | 显示全部楼层
膜拜神贴,UG爱好者们后面请保持队形~
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