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[原创] 变形金刚 大黄蜂面具造型--系列六

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发表于 2019-10-15 15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2019-10-15 15:49 编辑 1 |8 J' X, y5 r8 b! q; p( Z

) @$ c! J3 y. \( _: |8 p现实生活中,我们经常碰到一些产品造型会是一些复杂的曲面,我们在分析时如果不会从里面看到简单的面,这样做起来很麻烦。所以学会在抄数逆向产品中看到简单的线或面显得尤为重要。这也是一个高手构建产品的必有思维之一。下面我们就这一点来讲解分一个案例。
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比如面具的侧脸;用简单的长方形曲面来构建复杂产品的思路,我们直接利用快速造面强大的功能,拆成三块长方形的曲面是逆向很常见的做法,曲面的公差与小平面体很贴合。
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这时面的边缘与R角还不够长,我们再使用X成形里的多边形选项通过箭头的沿矢量延长,还有用法向时对U-V进行控制点越少越好尽量控制在6*3,如图下U向的点有6个,V向曲面比较窄最多以三点来做,因为三点确定个圆弧。
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2 `1 Q6 Y2 x6 T9 m! F8 R: g$ J% w) k4 N
1 d' D7 j7 G8 {0 h" m! N! H利用两个曲面相切位置做二面过渡,我们用曲面上的曲线 找出相切的曲线后通过曲线组做过渡面。
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2 h4 e( F8 f, G9 A+ c! w" |% a9 K+ s) R5 b' }/ `
另外的区域形状宽窄不同,我们同样利用简单的长方形曲面来构建复杂产品的思路,通过艺术样条点指定三点,创建横竖的曲线后用扫掠出曲面,有些曲面比较大没关系我们后序通过视图曲线与圆角切线做修剪。" M. |- i4 a. w8 @2 i+ `! t
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扫掠后曲面与小平面体公差距离大的情况下,我们再用X成形进行调整,U-V上的点要注重点与点之间的趋势变化,这样的曲面才会光顺。6 z% w* t& D$ |9 ?& V% d! U$ v$ S+ X; J
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$ V6 F4 L/ f2 @7 l( b在两个曲面相交线往往会不够顺畅,这时我们重新创建艺术样条,趋势变化才会是我来控制产品的外观线的,然后用样式圆角倒不同半径R角。
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从视图观察曲面轮廓是有两段圆弧,我们可以在曲面为基准找出引导线和添加剖视图的圆弧线,通过扫掠长方形的曲面
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小局部的特征利用外观作为基准面,在曲面上画线,通过两条封闭的曲线做曲线组,如图曲面与小平面体有公差的情况下用X成形进行微调。0 G# ?: x) ?* u6 {
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' W: S% Y$ F8 w/ W1 i外观线R角在不等半径时,我们通过样式圆角来处理,在产品设计中经常使用的。; E( E) z1 c" E8 b
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发表于 2020-2-4 21:22 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享
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