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[原创] 变形金刚 大黄蜂面具造型--系列六

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发表于 2019-10-15 15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2019-10-15 15:49 编辑 " Y0 A$ J$ v, I, P0 j  D
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现实生活中,我们经常碰到一些产品造型会是一些复杂的曲面,我们在分析时如果不会从里面看到简单的面,这样做起来很麻烦。所以学会在抄数逆向产品中看到简单的线或面显得尤为重要。这也是一个高手构建产品的必有思维之一。下面我们就这一点来讲解分一个案例。1 |. S- q: M9 W: Q7 y  {
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比如面具的侧脸;用简单的长方形曲面来构建复杂产品的思路,我们直接利用快速造面强大的功能,拆成三块长方形的曲面是逆向很常见的做法,曲面的公差与小平面体很贴合。, C2 A' v* b. F* Z2 e& t
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9 p$ G. W7 f8 J5 M  @+ K+ O9 J这时面的边缘与R角还不够长,我们再使用X成形里的多边形选项通过箭头的沿矢量延长,还有用法向时对U-V进行控制点越少越好尽量控制在6*3,如图下U向的点有6个,V向曲面比较窄最多以三点来做,因为三点确定个圆弧。" C7 l+ f2 P9 Y6 ]3 Z2 d! @2 R2 k: W
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+ p2 j7 p9 t- }& z2 p+ H利用两个曲面相切位置做二面过渡,我们用曲面上的曲线 找出相切的曲线后通过曲线组做过渡面。4 |8 d/ T; a3 H! i7 V0 r1 r% N
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另外的区域形状宽窄不同,我们同样利用简单的长方形曲面来构建复杂产品的思路,通过艺术样条点指定三点,创建横竖的曲线后用扫掠出曲面,有些曲面比较大没关系我们后序通过视图曲线与圆角切线做修剪。/ g* q3 R6 c2 E
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6 E1 J4 Y3 j" y: q扫掠后曲面与小平面体公差距离大的情况下,我们再用X成形进行调整,U-V上的点要注重点与点之间的趋势变化,这样的曲面才会光顺。
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在两个曲面相交线往往会不够顺畅,这时我们重新创建艺术样条,趋势变化才会是我来控制产品的外观线的,然后用样式圆角倒不同半径R角。
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从视图观察曲面轮廓是有两段圆弧,我们可以在曲面为基准找出引导线和添加剖视图的圆弧线,通过扫掠长方形的曲面. c2 W( {& F" v4 A
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小局部的特征利用外观作为基准面,在曲面上画线,通过两条封闭的曲线做曲线组,如图曲面与小平面体有公差的情况下用X成形进行微调。# e! w3 Z% c7 f& m) S
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外观线R角在不等半径时,我们通过样式圆角来处理,在产品设计中经常使用的。+ v# Y/ m3 e  L8 _  Z
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发表于 2020-2-4 21:22 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享
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