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[我问你答] 在ug中怎么画出四面体

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发表于 2020-10-18 11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中怎么画出四面体
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发表于 2020-10-18 13:58 | 显示全部楼层
首先要安装好ug,安装好之后,打开ug,就可以进入到ug界面. P; {! h$ D" i1 v. L- W

5 }4 T2 |( r- P+ j然后点击新建,在弹出的菜单中,选择模型栏目,修改好名称和存储地址后点击确定
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进入到建模模块后,找到画六面体的功能,先画出一个六面体3 S4 R4 [. e; Y- F& a
, C; L! p) B( N: V* H
然后点击上方的插入,在插入中选择“任务环境中的草图”,分别在六面体的两个相邻面上画出两条对角线,如图中所示
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" Y4 N# ^. N$ c  F5 E, h  ]. T然后找到基准平面的功能,进入到基准平面界面后,选择两条线,选中刚才画出的两条对角线,建立基准面
; Y& |: Z5 }0 d+ I: n1 o
6 ?( N0 f  d, h4 P6 k5 ]6 ~0 {& b8 O2 w$ u2 }7 t4 ?) b
如图中所示,基准平面建好后,就是图中的形式
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然后再找到修剪体的功能,选择六面体,工具选项选择“面或平面”,选中刚才建立的基准平面2 C) z9 J' p9 x  }/ Q* p

  c" e* o: t& V- C
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1 q* v/ e  D2 l9 \* W  ~修建完成后,四面体就画好了,然后把刚才做的草图和基准平面都隐藏
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隐藏完草图和基准平面后,就可以得到的四面体了,如图中所示。' x( ?7 ]( g2 Z/ J$ U  i! G

/ {0 a1 j' W# y5 y9 Y" d其它形状的四面体和这种的画法基本上是一样的。
5 C& t$ K3 N+ u4 }! j
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