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首先要安装好ug,安装好之后,打开ug,就可以进入到ug界面
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然后点击新建,在弹出的菜单中,选择模型栏目,修改好名称和存储地址后点击确定
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进入到建模模块后,找到画六面体的功能,先画出一个六面体: k9 p+ s8 r' d4 j' p
* p+ ]- F3 ^2 R" w1 J. T2 X( H) y6 ?然后点击上方的插入,在插入中选择“任务环境中的草图”,分别在六面体的两个相邻面上画出两条对角线,如图中所示" S$ g5 Z2 _8 k# I5 \9 A# I
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8 C! J/ F2 F- K" ^, |# L: ^0 b然后找到基准平面的功能,进入到基准平面界面后,选择两条线,选中刚才画出的两条对角线,建立基准面
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! A% |% r$ \* p& |如图中所示,基准平面建好后,就是图中的形式
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. Z/ M# s( a' D- k1 ~然后再找到修剪体的功能,选择六面体,工具选项选择“面或平面”,选中刚才建立的基准平面" u' e2 Y* v' d: z) ]' w
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修建完成后,四面体就画好了,然后把刚才做的草图和基准平面都隐藏
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隐藏完草图和基准平面后,就可以得到的四面体了,如图中所示。! ]9 H1 y* d1 v# Q- @* e! o9 L
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其它形状的四面体和这种的画法基本上是一样的。( n) K5 \3 ?& Z h
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