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[我问你答] 在ug中怎么画出四面体

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发表于 2020-10-18 11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中怎么画出四面体
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. z6 {4 V2 g$ y; d6 V7 ]4 @
发表于 2020-10-18 13:58 | 显示全部楼层
首先要安装好ug,安装好之后,打开ug,就可以进入到ug界面
, n! ]' T) s! y* i( q" |" ]& l) p& A) n, W% w- L* y" u
然后点击新建,在弹出的菜单中,选择模型栏目,修改好名称和存储地址后点击确定
7 E$ s" Q3 K$ @
& u2 j9 w, l+ O5 l# k8 ]进入到建模模块后,找到画六面体的功能,先画出一个六面体
5 a/ p, i& Z; \) f# y6 g5 @- R% G- j& _! _: k6 g5 U1 ~
然后点击上方的插入,在插入中选择“任务环境中的草图”,分别在六面体的两个相邻面上画出两条对角线,如图中所示5 C: n% N9 U6 C! s5 w2 z* `1 f

1 W0 X3 W% r- m% z) L( T. I+ c5 H
3 @& g# K( H% N* W5 C5 J0 l然后找到基准平面的功能,进入到基准平面界面后,选择两条线,选中刚才画出的两条对角线,建立基准面
7 C* D( F# U0 r# J  n) s  X. W* s% K8 g, z0 \* ~4 L+ ~) A$ ~1 z

1 I" N. d* d: ~% b如图中所示,基准平面建好后,就是图中的形式
6 Z: U, N* R: F; s1 W
' b1 ^# }4 B; f/ z, Y$ W  V5 X然后再找到修剪体的功能,选择六面体,工具选项选择“面或平面”,选中刚才建立的基准平面
2 Y4 M7 M" @0 i0 x+ W0 g8 b/ @
" o/ O* r) T2 a/ M# y1 ?
5 j3 e' F4 c/ _+ {* x5 q4 G, Y& E% a/ q/ S  Q9 a9 t3 x/ @3 [/ Q
修建完成后,四面体就画好了,然后把刚才做的草图和基准平面都隐藏
5 J8 P2 o$ _; i$ U
* i+ A7 {6 y  X隐藏完草图和基准平面后,就可以得到的四面体了,如图中所示。" U. m( U1 `0 W% E

0 u4 `  L& p  T  M- T3 t& e其它形状的四面体和这种的画法基本上是一样的。  G( K4 Y0 @, |/ i

4 L; ]: Y! T8 x4 t( U+ u. c

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