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[我问你答] 在ug中怎么画出四面体

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发表于 2020-10-18 11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中怎么画出四面体. {4 y/ b3 f% X$ M: F: M& q/ A
) E( {3 q9 J  c+ G
发表于 2020-10-18 13:58 | 显示全部楼层
首先要安装好ug,安装好之后,打开ug,就可以进入到ug界面. X3 P6 x+ r3 I- I
) u3 ~/ g" L# k! ]9 x2 M5 J7 g
然后点击新建,在弹出的菜单中,选择模型栏目,修改好名称和存储地址后点击确定( C6 C. R) k# ]- T- o+ R4 b6 {# E
) A9 \  l9 A  L( O
进入到建模模块后,找到画六面体的功能,先画出一个六面体
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5 z% |& \" S0 r- t. [* r然后点击上方的插入,在插入中选择“任务环境中的草图”,分别在六面体的两个相邻面上画出两条对角线,如图中所示
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0 T) S- J& {' b, n6 ^然后找到基准平面的功能,进入到基准平面界面后,选择两条线,选中刚才画出的两条对角线,建立基准面
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* v* ?# @6 S' z( L6 o: W4 H& u如图中所示,基准平面建好后,就是图中的形式
) z; r+ o" i& e" j) I: `5 v
# z4 H6 W$ w% O: U然后再找到修剪体的功能,选择六面体,工具选项选择“面或平面”,选中刚才建立的基准平面
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修建完成后,四面体就画好了,然后把刚才做的草图和基准平面都隐藏
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隐藏完草图和基准平面后,就可以得到的四面体了,如图中所示。4 s" J! b  B5 s7 O: q8 n
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其它形状的四面体和这种的画法基本上是一样的。! w8 q. E& k" E  Q
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