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我们生活当中经常有各种产品,门把手也是其中之一,下面我们就给大家介绍这样的产品是怎样做出来的.我们先看一下图片.6 x* O1 l7 B& P" a% N- s
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它提供了三张视图,我们首先按产品要求大小,把产品图片放到我们想要的大小.
& O8 A# ^7 A. Q' D并且在软件中按视图对应关系放好图片.
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, ~4 x% B; |$ I* q, K6 q我们把各视图的线描出来.接定位定 型的方式来处理曲线.在处理曲线过程中,我们的原则的都是用简单的线做复杂平面图的要求处理.
! i* f" t( b) X M1 V0 n/ z8 Z门把手这样的产品基本都是直线,圆,圆弧,相切而成的.在描视图中要注意长对正,高平齐,宽相等的原则进行.
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/ u: a& r: B9 `( w我们可以清楚的知道,门把手的连接面是圆柱,那么我就用回转搞定,并以圆柱为基准面.. c% W# h2 p$ @/ x* Z" D
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然后我们根据主视图,以及俯视图,仰视图来抓出主视图的空间曲线# H( z% N' j" C! c" }8 n5 s
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) ~0 A4 L4 a: ]5 s3 K, R# i$ k并通过主视图空间最大轮廓线抓出右视图来.这也就是我们经常说的补视图.
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; @2 ?9 R2 z% `& t通过右视图与圆柱顶面我们可以用艺术曲面做出手柄的表面.中间不饱满的地方我们加补视图,其实这也是补视图.
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然后也用艺术曲面的方式补出另外一个面.
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Q4 G2 T' c- t3 ?这样我们就做出手柄的上下二个大面.在二个大面与圆柱面之间过渡好曲面这个产品就做好了.1 n: A' w' q; h, s3 y0 y
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最后我们看一下曲面过渡是怎样的
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这是最后的产品,我们总结一下,
) w. z: h$ F5 i8 J; e g一,用简单的线与面做产品.# b% D' N$ q6 I! A
二,学会补视图." N0 V9 J# i5 D0 [* r9 Q
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