青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 460|回复: 0

[原创资料] 门把手的绘制技巧

[复制链接]
发表于 2020-10-28 23:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们生活当中经常有各种产品,门把手也是其中之一,下面我们就给大家介绍这样的产品是怎样做出来的.我们先看一下图片.
6 m+ {' p7 o" ^- h- H! o QQ截图20201028231719.jpg 6 g4 v& l4 _' F, Z  K' h9 i- l
QQ截图20201028231737.jpg / I" I9 ^: l2 N+ _: h
QQ截图20201028231730.jpg ; a) m1 h4 h: n  t& v: f; \
它提供了三张视图,我们首先按产品要求大小,把产品图片放到我们想要的大小.
1 [' T6 m, P0 z. u并且在软件中按视图对应关系放好图片.
# g% t5 f6 p# O* p$ N# Y  a QQ截图20201028232213.jpg : x4 K6 p" ?7 N5 j0 @6 }
我们把各视图的线描出来.接定位定 型的方式来处理曲线.在处理曲线过程中,我们的原则的都是用简单的线做复杂平面图的要求处理.
  o5 ]3 l9 R) a门把手这样的产品基本都是直线,圆,圆弧,相切而成的.在描视图中要注意长对正,高平齐,宽相等的原则进行.
4 x* D- \  Z3 I; L7 X QQ截图20201028232524.jpg * L  e! W* b/ `0 o
我们可以清楚的知道,门把手的连接面是圆柱,那么我就用回转搞定,并以圆柱为基准面.
* ~9 w# h* b; k$ ?/ f3 T QQ截图20201028232806.jpg / d0 Q2 E; b6 h, I- n" W
然后我们根据主视图,以及俯视图,仰视图来抓出主视图的空间曲线
3 d* j5 z+ C& r$ G. |$ ^% _, \$ k: r- |8 c2 ?! Z" B5 R
QQ截图20201028232958.jpg
3 b7 z( M+ [/ `并通过主视图空间最大轮廓线抓出右视图来.这也就是我们经常说的补视图.
3 O0 P) w3 W8 H' G2 i. o QQ截图20201028233020.jpg 3 O4 ?$ n1 y: l) h4 f8 P

: C8 Q  a9 c- I) v7 o! K9 X4 b$ r通过右视图与圆柱顶面我们可以用艺术曲面做出手柄的表面.中间不饱满的地方我们加补视图,其实这也是补视图.6 u+ H3 ~, J  @8 e* b2 }" U" X6 t6 n
QQ截图20201028233247.jpg * J3 N+ Z, J' l- ^$ n0 C. \
然后也用艺术曲面的方式补出另外一个面.
, r( w3 _) H! Y8 `  [4 o/ n% Q QQ截图20201028233729.jpg
, h- ?- Z4 J0 J# e) Q  c QQ截图20201028233715.jpg ) I% E, O+ _% M( h3 }  B& j( }  Y
这样我们就做出手柄的上下二个大面.在二个大面与圆柱面之间过渡好曲面这个产品就做好了.
: J. A7 t' `$ a& [6 ]: I QQ截图20201028233952.jpg . l8 u8 V. u6 v$ T
最后我们看一下曲面过渡是怎样的$ s1 D0 r/ D2 ^% a/ ~4 f# C" ~
QQ截图20201028234013.jpg ; h) C& y* }+ C9 w& {0 e
这是最后的产品,我们总结一下,; k- G# ~0 K6 g4 i
一,用简单的线与面做产品., W! p' B0 Z8 E% y$ y
二,学会补视图.& c* V, n! j. b! k
QQ截图20201028234055.jpg ( \0 \* K4 a' \5 m# j# K

( D8 d# T4 D5 U; S/ A/ H7 [
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2025-6-26 00:33 , Processed in 0.064025 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表