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如果要使用绝对坐标系编程,一般都要移动模型,那我们编程的图档模型位置就跟设计的对不上了,如果设计有改图,我们需要重新调新图加工,然后把新的模型跟我们之前加工的旧模型重合,如果位置方向角度都不对的话,重合两个实体非常麻烦,我们可以使用星创外挂实体重合功能一键重合。/ X% ]8 k: t o; K5 @+ @
# Y5 q8 O$ e' {7 W0 `8 P7 I3 j- `1 f, a n$ i
1、图1为我们摆正后编程的旧模型,图2为设计原始位置的新模型:
8 v" c1 l9 ~# o* c- ^) c
% \9 e1 V# V$ Y( T6 C! R6 ]
4 n [. s/ D. a8 v$ V
$ H% f, {# j; M; A# p
3 s0 L% S7 X% O0 A& U( n
5 o& {2 j H& d: L9 h2、点击星创外挂-辅助工具-重合实体,如下图:* o& j# z: G2 W0 {( e
/ f5 p* [/ f, Z- r' w# k" L" T2 s( D
, m5 R9 V3 C3 O
/ k: Q& q; _5 q6 G: Q
( ^& \1 ], F8 G, g* S( F2 H3、弹出选择平移实体对话框,如下图:
& {! b6 ^$ n6 H# T8 i
9 w$ V5 g& z6 `) ?, o2 X: h2 z/ w' K0 m9 e' c
F s a; Y2 q0 c
( ?4 D) A* ]; i* I0 Z4 B5 f
4 r1 J* A# z0 H9 M4、选择要移动的实体,点击确定,如下图:; [/ u. U5 Y$ m# S3 x9 B5 D9 ^; D
' T" P/ U% w& ]
3 K. p& D9 A }! }
) w8 a5 U! [* c* H/ H
$ s+ I+ J9 v2 {) D8 F' C
* g; |4 i- g1 ^5 M m& l- `& E& O! s- Z. u8 Q8 c) J
5、选择起始面,我们选择要移动实体的一个平面,点击确定,如下图:2 a, U/ V5 ]+ l5 C U
' j# W6 V. ~5 b$ q* }( D& d
: C6 I% e6 F6 \, T( n
' C1 x" L5 o/ P5 @& U% f8 i; ~
8 c, Z( M8 K! n& v7 }3 S* o9 o, N5 i- |7 N5 L
6、选择定位面,我们选择定位参考面,点击确定,如下图:! Q, t# P, P: Q
: e# y3 ]$ O) \) N: } f
4 x0 p2 j6 r: h1 S8 I$ U
1 F" P3 K: K( i$ f* g, ~
( b1 e5 F6 t* X2 b8 n# c" H9 E* R
8 J) s6 T$ g& m3 n$ X6 X4 j7、通过重合实体功能,无论位置、方向、角度不对的两个实体,都能够一键重合。如下图:
: H( b5 Q$ v9 {0 Q! ^6 D. |
& N, A6 w+ C6 L( z: m: j7 G
" U& I, X( K; ~2 \5 [
3 f2 V2 A7 h2 F
* E( I$ G! s* |# [0 l. W
( `, u$ {! U# P9 x9 o: [) P# M
j9 U5 s; H- z! \" ~" f3 f1 ]) l3 \# x3 J
- p( T {9 m7 d6 t. ^
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