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如果要使用绝对坐标系编程,一般都要移动模型,那我们编程的图档模型位置就跟设计的对不上了,如果设计有改图,我们需要重新调新图加工,然后把新的模型跟我们之前加工的旧模型重合,如果位置方向角度都不对的话,重合两个实体非常麻烦,我们可以使用星创外挂实体重合功能一键重合。
0 i; P7 w2 Z Q/ m; E' l/ p2 ?5 R( ]4 {( Y2 @
) h, M6 U) `! k+ S5 j1、图1为我们摆正后编程的旧模型,图2为设计原始位置的新模型:
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- H' B2 ]& L7 O5 V1 s$ [4 ?! R- G$ ] K: M2 g
, c/ V: I/ e! ]7 b. D" u) `2、点击星创外挂-辅助工具-重合实体,如下图:6 ^& }- \4 Q9 A) l& S" Z
! m& W5 e+ R2 _3 C" e( D' o% Y2 A$ T5 h) z) C; M7 j: e% w8 Q4 j0 @, {) S
) v( G( x: l1 M" I- I2 {: }+ j
- b# m5 a! w: I% C5 W7 H7 E' i' n! p9 }3 O( Z9 B
3、弹出选择平移实体对话框,如下图:- T) M* o b+ ?0 d7 ~! G
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& Y5 A6 K2 a( V' X1 R0 N, r9 J
* V0 l& D$ Q- s, e1 [; Z* u
4、选择要移动的实体,点击确定,如下图:4 h8 l& J, S t8 N6 p* T+ |
3 p2 m) j4 k! |( C. o! o+ Y
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& `0 }1 g9 ~7 m
5、选择起始面,我们选择要移动实体的一个平面,点击确定,如下图:7 g! o" e* K! A! G
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9 I; \5 y& s6 o* l; c) Z, L# s
7 J/ ?: t& p/ U; l/ m3 C; P# E
9 x/ J4 O2 D' i/ ]% ]
. P: n' A$ P% Y. a a0 ]4 A" F6、选择定位面,我们选择定位参考面,点击确定,如下图:
& L+ P1 z8 B# u$ m( Z4 M* F; C5 ^
* m. s- F4 Y5 l+ ~$ A
i0 n3 V9 {4 M/ m( I6 ]/ I5 e8 A! x6 S+ O( o
# C9 D& X/ R5 t& R
" _( M2 e0 _+ ~9 b4 @. U/ ]6 `1 ~* ~
7、通过重合实体功能,无论位置、方向、角度不对的两个实体,都能够一键重合。如下图:0 [; e# d2 z! m0 {3 I
% i$ K$ y9 K) N6 ?5 c& u* J5 p. D# j1 v2 z2 b" T. U' h% w
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# P! R E# X7 U7 X5 {2 p
# o( X! o- `0 ~- [% z' k
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