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[技术讨论] UG点云逆向造型之快速定坐标

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发表于 2020-11-25 21:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
给大家分享一个配合拟合曲面的办法来定制对称坐标,众所周知,在逆向中定一个好的坐标对后续的造型非常有帮助,那不仅仅是省时省力的问题,更是直接影响到产品的后续脱模加工,所以今天的这个教程希望对大家有所帮助,当然图是论坛中下载的一个非常简单的IGS点云图档,有兴趣的网友可以顺便把该文件一起给收拾了练个手哈。' d% x; g( x! e# n% T
* a. F) L' n$ F$ A5 Z
下图就是今天我们要定坐标的图形了,一眼就能看出是个盘子类的两两对称的产品,我们把这个坐标定到中心上,那么在后续的造型中就只需做1/4的工作量即可打对称来完成此产品,非常的省时省力。那么废话不多说,让我们开始一个简单的定坐标图文教程吧。(PS:10.0的指令用着还真是不习惯啊!感觉步骤都多了。)8 g/ g% E3 |5 {/ r7 H; U, ~. X
论坛30.png
' D5 W. K. O- m& y# Z4 N7 Q% F% u. d. \: U9 W
------------------------------------------------------------------------------------, X4 F0 X# |$ n; p4 q4 E/ ]
( s  O/ _) e' i: z
第一步:
& n& f/ H7 g5 n  g) { 论坛31.png $ @9 q; B; _2 _5 ~
首先我们用基本曲线延盘子的上方画一条只线,长短随意 ,个人觉得长一点的直线会方便一点- F: a3 J9 n) f9 s$ a: y
' g+ Y/ @+ L( `$ W) j8 [

5 K) ~7 d) t4 S! r/ c) F
( {- V4 j5 I# I; C* C5 d! Z0 r------------------------------------------------------------------------------------! G# H! T. y% |1 m. P! M; z; N8 v, k
第二步:
+ s' i7 _2 J% [5 Q# [6 H 论坛32.png 8 ^; {5 i4 W6 Q9 M6 M" g' t" j0 Z% k

+ S. q$ c3 A& G* U------------------------------------------------------------------------------------
3 J- S" i9 \" l第三步:
$ }; O! M+ Y/ ^. G2 I$ C' h( s3 Z! j8 E8 C0 k$ i7 q2 |
$ N* t3 g  r) f) J: A) ]
WCS定向指令定到调整好方向的坐标上。
3 s' X  z2 ?7 M; ~/ ?" p( s 论坛33.png 1 p; W. B. t0 Q; D+ L& @1 u( w  Y
# K* i4 U1 x* r; {# K
------------------------------------------------------------------------------------
: Z/ O& p! R+ s  b# Z- h6 j4 E- _: H
论坛34.png
. l3 W/ v3 P# T0 H8 I$ f点下这个指令,视图即可已当前的坐标摆正,非常的好用。) @, c1 x5 b4 d8 P! _  h$ x$ z) {
------------------------------------------------------------------------------------
9 Y( U2 E+ ~7 [' F第四步:投影点
' u# x9 C, z, ]" a; A0 X 论坛35.png
  [8 Y1 A0 }- ], k! T! U- U! a8 Y, W4 G" G" P
------------------------------------------------------------------------------------
: O2 |$ W4 ^) T" A# C* Y) p8 n第五步:拟合曲面+ u0 `- \& S8 d" C8 @
论坛36.png 4 J; n0 g" w' q3 W+ n$ u# ?- i

* h1 }6 Z/ d2 ?5 ~2 t! P3 M& _将投影的点制成组,在之前非常老的ug版本中不许这么麻烦直接可以用拟合曲面(由点云)指令; H- F5 K# n- k. \2 U
5 |, d$ k7 S" y1 v, V6 S8 A, \
3 F$ a  ^8 G% T$ m) B, W( b5 x/ S: t7 w- a
论坛37.png 2 ~, \0 `5 G, X8 P# I
论坛38.png
8 X/ U# ^; V* D" H+ u; x9 t" J& t. L+ X+ Q/ n  ]4 X  q9 C
在上图中可以看出,我们拟合出来的面是张直面,而且四边紧贴点云,这样我们就可以用坐标直接找到该面的中心(即点云的中心)
- k2 `. I. L% P9 F: i------------------------------------------------------------------------------------
7 m7 g, n) y0 }! h第六步:在直面中心定坐标/ @. b  {* `* \. u( o7 |
论坛39.png
# @" C) p+ n( V& Z& I+ U; }9 r
2 z/ J  r' {" I2 h' A1 P0 G4 d. ~; h! n) ^
这一步用的是 基准CSYS 指令 参考方式学长WCS,操控器 , 要点击下方的指定方位自选 定位方式。
& T. t3 T4 M* _0 \3 Y! l( t/ N1 S
5 k. |" i7 w& Q; x4 m" d3 A8 {5 v; j' `" }( p
论坛40.png 2 n% u4 L" D1 f  U! c

) G3 ~) i& v9 z5 o如图;我们的坐标是定在片体上,所以选择 点在面上,U向.5V向.5  这一步是整个的核心,可以直接选中面的中心) ~- v( E; F' b: d  v4 J4 \9 Z
; u6 m) D. Z  m1 i9 C8 @' P) O- F
% B4 T4 E1 |  n5 I& `  E4 D
下图就是我们暂时定好的坐标,当然我们还要监测下这个坐标是否正确# W6 w& H2 B/ R5 y+ p. b
论坛41.png ; o$ e5 K& h: w. K- m0 M) C9 J
------------------------------------------------------------------------------------
5 r* k  `3 r+ ]+ N第七步:变换、镜像点
# |, H' K9 y' d2 v 论坛42.png
- G4 B' e: Y* L, a2 T. _' _+ @  Z" S  G7 s( z' l
; E( ]3 p0 r* w2 ?5 N* m

: U* u% _/ F! \/ A' d 论坛43.png : ~: t: n. `! m" Y8 D
+ W7 _' O3 d" s( c/ e! `5 ]( h
平面要选择新定的坐标,别点错了4 I  s0 N5 U  X7 ]' L0 q

$ ~& i. g; G/ x  F5 j; }- _2 [) T' s9 A% O
论坛44.png
/ S2 K8 j4 \' ~; g复制出新的点,便于和原来的点对比(也可以改颜色更方便的去对比)
+ f! O$ g" [- Y6 \/ w# w* N------------------------------------------------------------------------------------# |$ ?2 v! y2 Y- t) ~* l+ c! G1 i& k
论坛45.png 8 _" A" u$ Y6 z' {5 X
用肉眼都可以看出新定的坐标非常的完美,那么这个坐标就定出来了。大家自行把该坐标设置成绝对坐标就OK了
9 l9 s: Q# p4 p) M; I
论坛45.png
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