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给大家分享一个配合拟合曲面的办法来定制对称坐标,众所周知,在逆向中定一个好的坐标对后续的造型非常有帮助,那不仅仅是省时省力的问题,更是直接影响到产品的后续脱模加工,所以今天的这个教程希望对大家有所帮助,当然图是论坛中下载的一个非常简单的IGS点云图档,有兴趣的网友可以顺便把该文件一起给收拾了练个手哈。
# F- p }" G9 l: c& p6 _5 ~8 X- u* R; P3 u9 u
下图就是今天我们要定坐标的图形了,一眼就能看出是个盘子类的两两对称的产品,我们把这个坐标定到中心上,那么在后续的造型中就只需做1/4的工作量即可打对称来完成此产品,非常的省时省力。那么废话不多说,让我们开始一个简单的定坐标图文教程吧。(PS:10.0的指令用着还真是不习惯啊!感觉步骤都多了。)
9 j- F+ K: l) ~. G: s
; }. l7 H- K% R( a' h3 G* Y
8 p9 G. f: `; G# f! f+ [4 [------------------------------------------------------------------------------------$ d- w4 e" f( w+ w6 ?2 {
7 u: p# y1 K% `# \# U# ^
第一步:
. p7 L9 i6 U* n9 u" r9 J" G
d* G( q/ o: U& k7 Y) b0 Y* m首先我们用基本曲线延盘子的上方画一条只线,长短随意 ,个人觉得长一点的直线会方便一点1 s/ e" }: k. W$ Q! i
( M: ^8 l# T6 n* f" p' |: [
: |& l+ H) ~# h$ U
9 H+ W o4 h) i# e
------------------------------------------------------------------------------------
5 m; l ]! U0 U- r第二步:
0 m! l( W- @9 y4 o$ h$ U( b
+ g4 C, V/ r' C" {7 \$ X; p4 d7 B) P# r
------------------------------------------------------------------------------------" V' D4 s8 E3 _8 k6 ^
第三步:
L- `3 Q2 w. C. i: n' ]" x5 b3 g: D6 U* U2 C
' q& U; ` h2 T8 R! T* t
用WCS定向指令定到调整好方向的坐标上。8 V6 r9 H" d# m7 S
; v+ W& P- Y9 ^) y O2 B
- V: \+ x$ C" C# q& B/ C------------------------------------------------------------------------------------
v+ h6 X& X, x$ G
; r1 M2 K7 e0 Q4 P! Z
5 e% G9 u9 ~, j2 Y! M
点下这个指令,视图即可已当前的坐标摆正,非常的好用。
' \2 I/ z( [" y3 c4 O: v8 f G------------------------------------------------------------------------------------
# j8 |. O# [) q3 X( l% j第四步:投影点
( E. B' l! t# O1 {, W3 {6 l; s
$ d; {/ Q3 p0 r- r: t' b
2 p2 z c# c+ K( @6 j/ u7 q
------------------------------------------------------------------------------------2 v2 d. Z! w; |9 ?
第五步:拟合曲面+ o' ], i0 U0 g9 e& X
' E7 i/ K* ]' z9 w v, T9 |
# H( A5 {& q% O# ^) O+ c将投影的点制成组,在之前非常老的ug版本中不许这么麻烦直接可以用拟合曲面(由点云)指令! H& I5 r8 B/ u$ e
4 ^; p2 S8 r. h B2 l' r) m+ d! O' r1 h7 E8 o- B
* o! t3 i$ O/ N- T- \
9 p* r/ F6 a: c+ z1 ]% I
6 o0 ?; O/ d" f
在上图中可以看出,我们拟合出来的面是张直面,而且四边紧贴点云,这样我们就可以用坐标直接找到该面的中心(即点云的中心)( d, n7 _5 k' s* e6 L# G
------------------------------------------------------------------------------------
( b" ^& | d0 w6 D* P% T/ k第六步:在直面中心定坐标* R. B" S# j2 H6 z/ Q
- O7 R3 k; m) i1 R3 a. \0 K9 A' K) g3 `8 i
" f. L/ {# f( B. }; C$ F这一步用的是 基准CSYS 指令 参考方式学长WCS,操控器 , 要点击下方的指定方位自选 定位方式。) B W: K6 }" K5 {
+ R$ Y7 |1 E" f
; E" t2 c) Z- ~- n) O0 o
, v( F' T9 }6 Y5 s& n* w: t% l: S% I t0 T& e/ H- ~: L- M
如图;我们的坐标是定在片体上,所以选择 点在面上,U向.5V向.5 这一步是整个的核心,可以直接选中面的中心
: p+ U' v3 U4 n( |: d+ S8 |5 T) L& V% k" Y. W
" g, Q U& ^9 C9 i, z下图就是我们暂时定好的坐标,当然我们还要监测下这个坐标是否正确9 T2 d2 b% h* d
. `9 ~% I" I. Y/ ]! I------------------------------------------------------------------------------------
5 y/ \( b7 x* K0 Z2 c, \" K第七步:变换、镜像点
% F, {8 Z/ Z% v \+ G
* h' A0 G. C3 f) s" I5 T
: a! L$ _& k/ u1 X- v9 J3 L: e$ B$ A" J$ P6 l
' \- h0 _5 U" y F# O) p6 ~
; C* S" P5 s: g7 Y, k1 r# W1 g# x' z- n
平面要选择新定的坐标,别点错了
0 U; f2 j' o4 t' J
4 O% `3 G1 q( {6 Z( h6 B0 y0 O& R6 H- @5 _% Z% o% u+ c
/ R9 z8 ?3 y& m8 f) p
复制出新的点,便于和原来的点对比(也可以改颜色更方便的去对比)
7 v# c" }7 ~# d9 J------------------------------------------------------------------------------------
4 p5 t% L% r1 c r4 k+ H' G
9 S( R' o+ O, X
用肉眼都可以看出新定的坐标非常的完美,那么这个坐标就定出来了。大家自行把该坐标设置成绝对坐标就OK了
$ u8 {! M- g5 J |
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