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给大家分享一个配合拟合曲面的办法来定制对称坐标,众所周知,在逆向中定一个好的坐标对后续的造型非常有帮助,那不仅仅是省时省力的问题,更是直接影响到产品的后续脱模加工,所以今天的这个教程希望对大家有所帮助,当然图是论坛中下载的一个非常简单的IGS点云图档,有兴趣的网友可以顺便把该文件一起给收拾了练个手哈。
6 Z/ [1 P9 X ]3 X$ V9 \, D# m1 l# Q4 n2 p* r- o* w4 L6 o
下图就是今天我们要定坐标的图形了,一眼就能看出是个盘子类的两两对称的产品,我们把这个坐标定到中心上,那么在后续的造型中就只需做1/4的工作量即可打对称来完成此产品,非常的省时省力。那么废话不多说,让我们开始一个简单的定坐标图文教程吧。(PS:10.0的指令用着还真是不习惯啊!感觉步骤都多了。)2 l; S: z |1 a
( S7 [ ?- |& Y, Y( {! k
6 p. y# m ] A1 \; n) O------------------------------------------------------------------------------------" @ T B: V, G! G
, m! G9 `, K9 {第一步:
8 s3 h. e1 k. @7 e% R
; e0 S. o! N. w1 U% m; a# W/ q
首先我们用基本曲线延盘子的上方画一条只线,长短随意 ,个人觉得长一点的直线会方便一点, y& ^! n/ v S* E5 Z, }
7 }6 D: }% z( w) B8 i
5 H3 G$ l- l2 G0 i$ O
3 h$ ?! H' Z. F% r------------------------------------------------------------------------------------
/ o* O I" Y2 V第二步:
; A4 ~, ]8 j7 X. M4 a5 V) J
4 [0 J. J( M3 A# k- ?$ j% |3 b+ t+ ?8 X' j0 D. e4 N5 ^3 k
------------------------------------------------------------------------------------
; ~$ q, y7 [8 C第三步:2 m) P' Z9 g% x
) J; N( @: K- i' v) O
M3 e) X5 F* x用WCS定向指令定到调整好方向的坐标上。
$ p! e" {6 Q4 s" e
1 o( n% N9 d/ f7 O6 R. y. c/ `
}# C2 K9 k$ ~1 K& E& G: S* H------------------------------------------------------------------------------------) x" h. x/ Q$ \; c# U: E
. Z6 W* T9 d* V% M+ [
$ l M5 @# O$ p3 `/ O: h
点下这个指令,视图即可已当前的坐标摆正,非常的好用。2 Z3 y6 o' H1 Z" G, Z; i
------------------------------------------------------------------------------------
' b: K' Z: W4 T第四步:投影点
3 k f9 N* ?% E+ V
4 S7 R. X8 d. }0 F7 `( G! B$ k1 s! W
; H. K% v# f" E u$ {------------------------------------------------------------------------------------
0 k/ H8 {! W3 H* f V第五步:拟合曲面" q p& G+ \% F; c( C7 ~9 ?% z6 J
( M2 u$ W9 \7 L2 E- F) `* ?
. J' B) R5 ^7 z% i% Z3 z
将投影的点制成组,在之前非常老的ug版本中不许这么麻烦直接可以用拟合曲面(由点云)指令4 J( ?2 d+ a8 S6 T' l
+ Y6 Z; j8 o( d+ E& z4 j7 V* ]3 v% s
" A0 Z+ g' a+ ?0 D' V! u! D
2 E) l |# ~6 J- Y6 q) s
& e8 k/ N9 ^& b7 o在上图中可以看出,我们拟合出来的面是张直面,而且四边紧贴点云,这样我们就可以用坐标直接找到该面的中心(即点云的中心)1 T# Q3 U, Y7 L( }; O# | e
------------------------------------------------------------------------------------
( H, p7 m/ q( e6 I' _6 \第六步:在直面中心定坐标
7 y! w$ c6 f/ Y8 E0 Z# n# G
1 Y, K% D: k& C
' M+ j, d7 o( d4 V1 e
( u: F! T. i, ?0 L这一步用的是 基准CSYS 指令 参考方式学长WCS,操控器 , 要点击下方的指定方位自选 定位方式。9 ]& J8 ~; z! g
7 x; ?6 U" c6 ^# v0 {
/ d# a) A, r) Q4 L& g" y7 @) ]
0 T0 a- B1 I5 m4 v1 E
' i% |9 k; k8 h2 h0 {如图;我们的坐标是定在片体上,所以选择 点在面上,U向.5V向.5 这一步是整个的核心,可以直接选中面的中心
) S3 E" M$ t" e- @. _3 {# D
9 I+ J6 X2 c) `! F1 u& v( R: H C! f
下图就是我们暂时定好的坐标,当然我们还要监测下这个坐标是否正确 c) K$ |6 r1 |- [0 b O8 q: r- \
4 q; }- j0 W @
------------------------------------------------------------------------------------
0 {5 X) V" \' @* ^$ K+ K第七步:变换、镜像点5 Y5 k0 L( B( b6 _, Z
% v9 \$ I) S: W! d- U; ]! h4 i" ?5 }8 R
! o$ j8 K9 `8 j8 H8 Z
1 G) L4 q4 H! ]+ ^8 D8 z/ s- A
0 e/ T$ y/ l1 N F) x k
2 B2 X: K5 ]2 @$ M( f! E
平面要选择新定的坐标,别点错了2 X/ x- f: A5 W+ \# D7 a `
( F; ?2 c9 g7 I
+ B( S2 l1 A6 m( z4 c& T& A% b* d
7 ~8 B8 R. Y7 P3 V复制出新的点,便于和原来的点对比(也可以改颜色更方便的去对比). y; t& ^& o. o
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. H+ ]1 F, v) j- R3 `' t. \5 @9 M# X9 K
: k' u7 T- A5 p1 z: O
用肉眼都可以看出新定的坐标非常的完美,那么这个坐标就定出来了。大家自行把该坐标设置成绝对坐标就OK了
* x" b* |& F9 k0 x2 l# A |
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