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给大家分享一个配合拟合曲面的办法来定制对称坐标,众所周知,在逆向中定一个好的坐标对后续的造型非常有帮助,那不仅仅是省时省力的问题,更是直接影响到产品的后续脱模加工,所以今天的这个教程希望对大家有所帮助,当然图是论坛中下载的一个非常简单的IGS点云图档,有兴趣的网友可以顺便把该文件一起给收拾了练个手哈。
& q6 E0 b: Z6 t' I
0 M5 J6 t4 l* J6 ^下图就是今天我们要定坐标的图形了,一眼就能看出是个盘子类的两两对称的产品,我们把这个坐标定到中心上,那么在后续的造型中就只需做1/4的工作量即可打对称来完成此产品,非常的省时省力。那么废话不多说,让我们开始一个简单的定坐标图文教程吧。(PS:10.0的指令用着还真是不习惯啊!感觉步骤都多了。)
9 l1 x& _& r/ C# [$ F* j
! ]: K' f& ^2 H# c: H7 i2 e
* T* }* }; k# w3 h------------------------------------------------------------------------------------
( @ p- |8 O& d$ H+ c
& L" |5 c& P+ ^" R7 J9 @5 e第一步:0 b* w8 v7 i$ r$ u
^0 Y9 H, z4 u! d& X- E+ p2 X8 S: [. Z
首先我们用基本曲线延盘子的上方画一条只线,长短随意 ,个人觉得长一点的直线会方便一点
6 r. @, ~" m( P, h' M5 A4 i, _8 J+ U+ b4 x
3 |& L" @$ t! c$ j b) ]3 E
" P: L7 j. ?) J------------------------------------------------------------------------------------
* E* n1 a. E; u* Z z: s! y第二步:
+ v K2 ~7 g0 z& Z3 l/ Z# N6 ~
( ]5 P$ B4 v; t" z
+ F% w; v4 D8 {( J
------------------------------------------------------------------------------------" I7 \$ O/ M8 _
第三步:
# v, y5 W( o0 a2 L% S. b9 C A6 o8 r- Y) z4 J' m
7 {8 z# b" ]5 B7 ^! q. b
用WCS定向指令定到调整好方向的坐标上。
* T5 G2 n7 J$ W3 P* v; Z
. w8 N7 K0 `9 p' G5 i- a
6 z" Z) {2 e! r% o------------------------------------------------------------------------------------
( [7 t% _8 s" ~7 `4 e( u1 ]4 K( M- H5 i
- k, [. |$ V T
点下这个指令,视图即可已当前的坐标摆正,非常的好用。
9 t/ ]5 }( r$ A% y+ z------------------------------------------------------------------------------------( a# b- z1 W* _& Z/ O
第四步:投影点' K/ t* E6 }9 P0 G {+ u8 B% w4 x
9 V& M) i+ j! ]2 d5 ?$ |* _
0 \3 k" e& [; Z# N' G4 I
------------------------------------------------------------------------------------
% C2 [% b$ Y5 `- L第五步:拟合曲面
) x F O5 G, l. l2 U( ^
: c$ w3 n$ x8 s, m
1 q1 y% ^5 U; `6 z- d( T' k! @: C* T
将投影的点制成组,在之前非常老的ug版本中不许这么麻烦直接可以用拟合曲面(由点云)指令# Y7 n5 M: D1 F& y5 a2 M
% p" Y1 x/ n, i! ` t# |: W
; ~+ t/ C) `7 n+ `
9 w* `4 o3 ^% q* r# ^
5 [1 ?3 P) ?% |$ g4 P6 X) A2 }/ Z4 {
在上图中可以看出,我们拟合出来的面是张直面,而且四边紧贴点云,这样我们就可以用坐标直接找到该面的中心(即点云的中心)
4 n; S& _1 D, D- v0 b------------------------------------------------------------------------------------( k. H; ~2 y& Q3 o) S, e1 [, _
第六步:在直面中心定坐标* [- l6 Z$ d2 h- J/ @$ P2 I
! t% e g/ t+ v z- Y/ S* |2 n
7 M3 s+ `7 M% L9 I8 S2 m" f
A& F) G' u5 m e# L这一步用的是 基准CSYS 指令 参考方式学长WCS,操控器 , 要点击下方的指定方位自选 定位方式。
& ^$ m% r+ m0 x
* m0 P4 y) |9 c. |9 S( I& _2 c6 {- I* q
3 V# ]- \5 W1 P6 d/ j
) r/ W+ j: P* c5 I
如图;我们的坐标是定在片体上,所以选择 点在面上,U向.5V向.5 这一步是整个的核心,可以直接选中面的中心
/ C* M+ s5 t6 a5 L3 [& L4 p f8 D+ v' D4 y7 [( L o; @
/ i F2 l# `3 z8 V: Z' T下图就是我们暂时定好的坐标,当然我们还要监测下这个坐标是否正确
( V5 D1 c/ _8 Y
8 E8 q, u! C0 T! X4 h7 T0 g, M------------------------------------------------------------------------------------
2 `0 [+ O/ R. ?第七步:变换、镜像点0 K8 s3 R+ F. s% v
) n. b8 A7 ]0 ~: A2 i# o g8 ^7 {, r( T
) y1 v: d' r+ R; y, {+ |# Q: k5 ^ J( l8 a! a
: T- ` {9 d9 o( H. a/ u
) {4 y" b, M$ ?* U
平面要选择新定的坐标,别点错了
( }! Y+ T9 @1 u( A: k5 T; z6 S# \
6 ^! F8 a% r8 v! l
1 }5 h0 M! e- ~7 q9 A$ H复制出新的点,便于和原来的点对比(也可以改颜色更方便的去对比): Y- D; U, c4 x0 V/ {
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% m$ s* {2 Y) M4 z! M* ^
3 H( c G# a" `
用肉眼都可以看出新定的坐标非常的完美,那么这个坐标就定出来了。大家自行把该坐标设置成绝对坐标就OK了
* T. u" }- t- S8 \1 F u |
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