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给大家分享一个配合拟合曲面的办法来定制对称坐标,众所周知,在逆向中定一个好的坐标对后续的造型非常有帮助,那不仅仅是省时省力的问题,更是直接影响到产品的后续脱模加工,所以今天的这个教程希望对大家有所帮助,当然图是论坛中下载的一个非常简单的IGS点云图档,有兴趣的网友可以顺便把该文件一起给收拾了练个手哈。
/ b. ^' D$ b' y5 H; ?; l/ W& M: Z a0 H2 W1 p
下图就是今天我们要定坐标的图形了,一眼就能看出是个盘子类的两两对称的产品,我们把这个坐标定到中心上,那么在后续的造型中就只需做1/4的工作量即可打对称来完成此产品,非常的省时省力。那么废话不多说,让我们开始一个简单的定坐标图文教程吧。(PS:10.0的指令用着还真是不习惯啊!感觉步骤都多了。)
4 ~4 c5 S; _0 A7 f6 ?
8 q. m! h6 s) N; m
5 D1 [# w. T6 y! L, H4 g
------------------------------------------------------------------------------------: L) |: X `1 D5 U
) K" {7 z) [" }& I( e$ ]6 O& O. _, V; x
第一步:% d, }' e, M4 r0 c0 \. D
}" E, j2 U- s& ]5 m$ A8 f首先我们用基本曲线延盘子的上方画一条只线,长短随意 ,个人觉得长一点的直线会方便一点/ n; J1 I1 |% Q$ q: w% R' w: Z
: v4 q5 K# P/ R% v7 x, A/ O! o+ E* i# P
8 ^' w9 H6 o5 d. T9 r" T( D4 _' R7 T
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# ^4 V2 _7 R$ z8 I第二步:4 `- P( M2 r8 R2 W* c, ]
0 f5 a& {) a3 @: O G7 S
: n. y z& l U; S9 Y/ ?
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8 z: P- b6 c, @/ F第三步: w1 k9 H( p; X- ^7 [
6 \2 ~& G# B& \/ e+ k' j' g
' K# s) O5 t5 s- S N
用WCS定向指令定到调整好方向的坐标上。
" E1 _ a8 N3 u6 I
6 \7 J& t. `: r; n2 q# ]4 F3 l+ p9 Y' `" b9 j+ F
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7 @1 K5 Q5 f+ M& d; D; `' L) H
3 C; t, _+ j& v: q- a" H
/ G p T: E0 U. d/ s- N1 l
点下这个指令,视图即可已当前的坐标摆正,非常的好用。* r R- G) E4 P C& ?( t8 g
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& M- x1 h2 Z5 b0 B第四步:投影点
& F( ?+ Q) |6 ?0 c1 i) ? B
8 h; h. {% d+ n/ X) n6 L W2 m1 C. Q) ~7 s5 J8 F
------------------------------------------------------------------------------------; k- P& T* u! S
第五步:拟合曲面/ o7 g6 G2 o& j) D3 x
+ Y/ C& r2 T9 l+ T7 n3 M* j9 p) k
将投影的点制成组,在之前非常老的ug版本中不许这么麻烦直接可以用拟合曲面(由点云)指令0 G* w9 I9 u% `7 f: z
4 G' T g( L. |! ^6 U/ J0 a3 e& o- O8 z3 C) q& y
9 Q/ c ]& u, K- H4 @0 g% u( |' E4 o
$ A: f3 d3 v) B- w4 J7 {9 W; O: A, p5 v& R- y
在上图中可以看出,我们拟合出来的面是张直面,而且四边紧贴点云,这样我们就可以用坐标直接找到该面的中心(即点云的中心)
/ R5 X) P3 i& { R8 U6 c. y# E------------------------------------------------------------------------------------4 y8 _: c: r, o1 ^9 o
第六步:在直面中心定坐标
7 ]& @ p: n) ^: S3 o1 f
# L2 U8 e' n r" N3 M
7 \5 w2 T2 ]* y# }, S6 m
& v; x3 A- P& w' P5 c: c! S这一步用的是 基准CSYS 指令 参考方式学长WCS,操控器 , 要点击下方的指定方位自选 定位方式。
# w9 N7 `. }& B" ?5 V
3 N" U% H# i5 u( m8 a+ `5 `* A$ t% {7 q9 Q. `+ d4 i! K/ g
4 K# ?7 b- Z/ \! r' Y' |
6 ~+ M3 ]' `# |5 J# ~" s如图;我们的坐标是定在片体上,所以选择 点在面上,U向.5V向.5 这一步是整个的核心,可以直接选中面的中心( u* e, J' m8 o" V
6 H/ V: K9 J1 R" O& {* x5 h3 c, U! s% R
下图就是我们暂时定好的坐标,当然我们还要监测下这个坐标是否正确7 \( ^. q2 |+ p8 Z/ X# O$ G/ |( B
3 x5 B2 z2 v" b0 a$ {5 p------------------------------------------------------------------------------------/ A6 j6 R( \6 n1 y: g5 M0 T
第七步:变换、镜像点
& v9 a3 |3 w4 _# a1 U$ y, V
, `. }, e9 g8 R7 C5 J1 t
3 C. \: T; O4 a; a# r2 U
* L) U+ b+ C7 o7 t( ^9 c9 N2 B! ?1 `0 @$ i/ X: l
7 ?) c6 \/ i `5 z' ~5 _: t$ l' ^4 O+ ]
平面要选择新定的坐标,别点错了5 _9 D$ y: {# [' q
! Z) n P4 d4 j9 U8 N, v' u
/ z0 l7 x( |. w
; Z) h4 }) k% j/ S复制出新的点,便于和原来的点对比(也可以改颜色更方便的去对比)3 K0 U; O2 d; m+ A, [1 F6 F' F3 G
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$ w4 |* n9 b7 v4 Y; \# j7 L* x
5 r! X1 D1 p$ t L$ n3 ?% |用肉眼都可以看出新定的坐标非常的完美,那么这个坐标就定出来了。大家自行把该坐标设置成绝对坐标就OK了 o' A3 ]$ G& x5 d2 V# K
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