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[资料分享] UG12.0建模旋转指令的使用

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发表于 2021-7-6 18:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0建模旋转指令的使用
合适UG新手提升学习,让UG初学者更好了解画图方法,工具的应用,程序编制,让您更快地学好UG。
这里给新手分享一些使用方法,如果您觉得有帮助希望大家留言关注。 谢谢!
打开UG12.0选择菜单,找到旋转指令

( o+ J: w8 V' [* A. m$ Z1 m. J/ G+ B2 T, _3 Q
选择旋转曲线
2 |9 f+ Q5 @0 |4 J! \1 ~
7 r' l0 k5 n6 C
指定矢量

1 r3 @. ?& [- s; |8 V7 \/ c1 h' J2 T) ]' j  m
指定旋转点
5 ~# N8 D" m4 O4 w# J4 j
) W. h0 B: _, ?2 a
输入旋转角度

  v/ y8 V1 @# f
; o' N$ W! e; t0 S: _8 z
点击确定完成
* |! \- R( e# Y8 a; k6 e8 i2 o" L

. }5 d" Y* h/ T9 d0 h; b
5 q( y0 f7 L- G" D% b( x& J, C

' _5 x; G/ D* ^: f

0 H' H3 t* p% h2 @1 P
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