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[资料分享] UG12.0建模旋转指令的使用

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发表于 2021-7-6 18:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0建模旋转指令的使用
合适UG新手提升学习,让UG初学者更好了解画图方法,工具的应用,程序编制,让您更快地学好UG。
这里给新手分享一些使用方法,如果您觉得有帮助希望大家留言关注。 谢谢!
打开UG12.0选择菜单,找到旋转指令
" Y& V# O2 i; J: ]9 W: P
$ g3 e) y0 I' h) M) e
选择旋转曲线
. w0 B5 @3 A! `" o; ^! g4 C
& \" q/ |; O: i( c- h
指定矢量

6 l9 c5 N/ J! n- `# C. }: ]8 M% w& I* L1 e" G, O
指定旋转点
) w- ]9 X. J7 e( V9 a

* Y5 ^! y9 t* U/ C" j2 C* S
输入旋转角度

6 C% m3 X8 v3 N( r# ?
% C: |- h1 u7 B* ]
点击确定完成
; U' E- l' P5 c8 b
) z5 I+ d  W  m( v3 q' i' O
) L9 l5 A) v- y  S

) r2 h% U8 t# x1 W, X

+ s+ t5 k# U. ^
9 P# S  `5 u" x7 S
6 m7 J/ [0 w& e0 H1 e
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