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[资料分享] UG12.0建模旋转指令的使用

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发表于 2021-7-6 18:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0建模旋转指令的使用
合适UG新手提升学习,让UG初学者更好了解画图方法,工具的应用,程序编制,让您更快地学好UG。
这里给新手分享一些使用方法,如果您觉得有帮助希望大家留言关注。 谢谢!
打开UG12.0选择菜单,找到旋转指令
" L5 }) O3 t" u( m. M. ~  ]
; P* c, F: p9 q" e2 K
选择旋转曲线

1 a3 |! l2 o! v' q# G# o8 O
2 O% F6 [5 c) `
指定矢量
( x/ ~. V& b+ D* F. N. l  H

: Z: A; ]+ M" W& T0 d" f4 ]( A
指定旋转点
& V- P' ^3 {# p# k  h
$ ?: v( r& }% x0 B" L" |6 f, ~
输入旋转角度
) p5 b" y9 v+ k/ q& T
$ U# s2 y3 {1 p2 _# R2 x! H
点击确定完成

  _' _8 c6 {5 P( W0 x) V3 F" O; S6 M3 ?& A. O2 N

! ~# B& H" Y' f. H/ o" @+ K
# W1 E/ J/ X  y8 x, g
; S1 A4 I! q% J' a% D+ L$ E! d& g+ J

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