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[资料分享] UG12.0建模旋转指令的使用

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发表于 2021-7-6 18:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0建模旋转指令的使用
合适UG新手提升学习,让UG初学者更好了解画图方法,工具的应用,程序编制,让您更快地学好UG。
这里给新手分享一些使用方法,如果您觉得有帮助希望大家留言关注。 谢谢!
打开UG12.0选择菜单,找到旋转指令

( S0 @4 q! ]) O' Q+ t  j- H
& y0 f9 G& Y* @9 m
选择旋转曲线
' K, G' F3 w# r& h' u

- t4 o1 b8 G$ R8 [' M8 }! Q. Y( Y
指定矢量
$ U  P/ z5 A) P5 ]! h& S
! R* A" v( E: w6 d# e. K+ o9 p
指定旋转点
1 B9 N* V" Q8 F
' d  ~; Y1 p- W: a
输入旋转角度
! ^3 f: G; I; m! e

$ E- X. @0 u" F# ?# H
点击确定完成

  j, ?+ ^/ O9 O- A& V
/ C' l* E, \0 d( ]5 F
& ]! a2 }0 f/ ?* g+ E8 n
+ F. _! M& Z' _( v6 z
- t2 O0 ^* `) B" s1 |6 |' y2 h
" D4 y* V$ X! \3 [

1 @, ^0 ^- \1 ?( H4 j+ Y
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