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[资料分享] UG12.0建模旋转指令的使用

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发表于 2021-7-6 18:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0建模旋转指令的使用
合适UG新手提升学习,让UG初学者更好了解画图方法,工具的应用,程序编制,让您更快地学好UG。
这里给新手分享一些使用方法,如果您觉得有帮助希望大家留言关注。 谢谢!
打开UG12.0选择菜单,找到旋转指令
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8 I. D( {! o( |
选择旋转曲线
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7 O( r. v; G) D+ l& l
指定矢量
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, G5 M' M  N8 f! [2 I
指定旋转点
- f$ _; I1 J$ c$ S/ g' c

3 ]. s, M4 _5 Y# h5 [
输入旋转角度
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点击确定完成
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