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[资料分享] UG12.0建模旋转指令的使用

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发表于 2021-7-6 18:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0建模旋转指令的使用
合适UG新手提升学习,让UG初学者更好了解画图方法,工具的应用,程序编制,让您更快地学好UG。
这里给新手分享一些使用方法,如果您觉得有帮助希望大家留言关注。 谢谢!
打开UG12.0选择菜单,找到旋转指令

' t8 i  a( [1 b' o' t6 P7 Y& M% g6 p( k
选择旋转曲线
; f7 Y( [- E$ z4 A8 y' x& ]# [
) N2 C- Y2 J) q# z  ^% u# t$ R& D
指定矢量

3 `. R5 [  f: z- S  f: M
* n# r. L$ A* m3 u
指定旋转点

% X; |% Z  h7 d1 |8 t
% \+ U# q; E7 w3 O# A" [
输入旋转角度

1 H% w# I, ^' u2 [5 P; H# E% B; K% e$ y% i4 R5 ^/ c
点击确定完成
$ U7 H/ S' R0 N) [9 h: y4 A; o

0 m$ y  Y2 `3 Z
0 `6 s" h7 J/ [* ]' |$ ~
  F5 P+ @7 n) p7 C

- U0 d, y) B  Y, V2 P
: c. z1 I" W# B" O
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