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[资料分享] UG12.0建模旋转指令的使用

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发表于 2021-7-6 18:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0建模旋转指令的使用
合适UG新手提升学习,让UG初学者更好了解画图方法,工具的应用,程序编制,让您更快地学好UG。
这里给新手分享一些使用方法,如果您觉得有帮助希望大家留言关注。 谢谢!
打开UG12.0选择菜单,找到旋转指令

6 J2 {- k; r0 q/ L. ~& b+ L# o4 f$ [, _7 H5 A- D/ L2 K
选择旋转曲线

. {- I% g; a1 s1 w3 Y4 o  Q0 s* H! l; ]' n! D1 P$ Y; U
指定矢量
+ x& n6 }" \3 V' w4 M- e2 }" w6 G
. |, [% |" Y; y% J
指定旋转点
; E; T. v2 p7 t. f( V! m

4 Y! H; |, A3 t' v; X
输入旋转角度

) a4 D+ o- Y: d* O! i8 p- y7 f7 P$ c( o" o/ I+ Y) e
点击确定完成

$ y/ J/ j. O2 ~2 e% v$ {+ I8 p2 S
; M* W+ v9 o: e# X  r; {
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+ J+ ^' O# C6 T0 d( i4 Q) [

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