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[资料分享] UG12.0建模旋转指令的使用

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发表于 2021-7-6 18:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0建模旋转指令的使用
合适UG新手提升学习,让UG初学者更好了解画图方法,工具的应用,程序编制,让您更快地学好UG。
这里给新手分享一些使用方法,如果您觉得有帮助希望大家留言关注。 谢谢!
打开UG12.0选择菜单,找到旋转指令

) J# k# ^+ z/ E2 g, l8 ?. n+ V$ W+ T1 Z
选择旋转曲线
- ?( P& I+ I! t( c. j

  J& l# A" V. T" x3 u" d4 A
指定矢量
+ _% s  J3 j6 V5 J8 b$ m5 v: ]

0 W% V, t, B6 ~
指定旋转点
+ n6 N; r- O2 h# u8 w( w# I

1 k: K7 ?; f6 U; w( e
输入旋转角度
/ T( A/ {5 z8 H3 [1 P2 v: A

& o" R: Q- y3 U# Z! e. v
点击确定完成
* n2 N+ z* S$ a' U

4 t: U( `/ P( h. o+ r
% v5 h; }6 n: l- ^& w: X, p

( d9 w! ]% R: X5 Q

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8 g8 H; V( G/ n/ Z0 a
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