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[资料分享] UG12.0建模旋转指令的使用

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发表于 2021-7-6 18:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0建模旋转指令的使用
合适UG新手提升学习,让UG初学者更好了解画图方法,工具的应用,程序编制,让您更快地学好UG。
这里给新手分享一些使用方法,如果您觉得有帮助希望大家留言关注。 谢谢!
打开UG12.0选择菜单,找到旋转指令
2 }0 D! G5 M7 J! X
6 `) P, c7 }/ x
选择旋转曲线

& S6 e. \- a5 {8 j9 B2 h
) X# [1 i% P0 a" }+ y
指定矢量
* E. B+ N% \3 h. S4 \) [

( R+ P0 s3 @8 y1 b
指定旋转点
3 ~& c5 n% r7 q3 F7 r: ^6 d

$ l# r" ^! G) [( y0 [2 d) H2 q) t
输入旋转角度
- m3 ^7 z3 I* q0 ^% u8 ~
+ h; ?- ]. V! d- V" P" t  t6 ]! I
点击确定完成

9 e  t0 a+ x2 K! a  d
9 s9 X" ~- ~7 e0 o. X+ r8 v1 S/ _" V4 E5 d4 q
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