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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千一百一十八简单实体

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发表于 2021-7-8 11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千一百一十八简单实体

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" K4 N- z8 D6 R- u$ V( x
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百一十八简单实体
5 ^( P9 f. T1 W2 C5 N, k+ Z

, p6 ]* Z) H( x
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。激活轮廓命令,画一个封闭的空心“L”形轮廓,边长10,点击完成,退出草图。

7 e+ M  l9 T9 L) n+ K! C* }! D+ u
+ Y0 W! `+ e, ^2 E: B' B
设置限制:-1开始,1结束,
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: F' U% h* Z+ C% i% d0 w
设置偏置为两侧,-0.5开始,0.5结束,点击确定。
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7 M% s9 f2 e6 w  H3 c% G
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

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5 g/ |# m! ]8 i, V; f# V
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,全局材料红色金属涂料,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。

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1 m8 J# @. g- L& ^0 ]1 _6 f

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