7 v1 \# {% s% K5 u. l/ T6 J, z; q# z
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百一十八简单实体 0 y3 S/ q* f8 h, M9 V6 Z
- R. }7 h4 Q( O9 i执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。激活轮廓命令,画一个封闭的空心“L”形轮廓,边长10,点击完成,退出草图。 0 m# @* t4 N8 M3 |. t
( b. d/ y) N" O设置限制:-1开始,1结束, - E3 ~: v; L3 M/ p' Q" q
9 B3 M# M$ h; z8 a( }3 D0 C设置偏置为两侧,-0.5开始,0.5结束,点击确定。 " R4 L( B! w9 H
0 v# \6 ^! I& M" |
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 % ^% {$ }8 \- D# I4 v* A5 G
% z. @; j4 z6 M+ l4 R: g$ J/ T8 k隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,全局材料红色金属涂料,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
4 q: x& u2 _* L, Q) F. M9 H( z. X3 `, q3 _- U( G4 I" O w
; f5 c+ n+ L0 Z s% v' N3 _/ v) r
3 }' A% Z" w3 ?% c5 | |