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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千一百一十八简单实体

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发表于 2021-7-8 11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千一百一十八简单实体

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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百一十八简单实体

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  Q0 y" B2 H# @) Y% q6 G
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。激活轮廓命令,画一个封闭的空心“L”形轮廓,边长10,点击完成,退出草图。
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  m. D$ R1 ^) h! u/ t; B' w
设置限制:-1开始,1结束,
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6 B, Z+ |* t6 t& w' t
设置偏置为两侧,-0.5开始,0.5结束,点击确定。

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6 j$ Y, u: h. G! T- _6 L& f8 M
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
* M2 F# l0 ~" _! @+ F7 |; `5 u* k# f! {8 N

$ h. V6 {4 |% w7 y
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,全局材料红色金属涂料,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
1 I. z& W4 K2 o7 q- q
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