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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千一百一十八简单实体

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发表于 2021-7-8 11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千一百一十八简单实体

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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百一十八简单实体
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$ A, E& A7 b, @( e
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。激活轮廓命令,画一个封闭的空心“L”形轮廓,边长10,点击完成,退出草图。

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' S' x3 q7 @. A2 A/ D
设置限制:-1开始,1结束,

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. x) E9 v$ V6 q+ F% o
设置偏置为两侧,-0.5开始,0.5结束,点击确定。
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" e" S, f9 v# |# M: z" r# u
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

3 N4 V6 J* f8 Q3 x8 l: K6 B
$ s$ l% V9 H) X+ u/ Y
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,全局材料红色金属涂料,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
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