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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百一十八简单实体 % J" h. @( n* H/ h
4 j% X: p! F9 M# M3 b( z8 S L2 X5 q执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。激活轮廓命令,画一个封闭的空心“L”形轮廓,边长10,点击完成,退出草图。 
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% K9 n/ {, g3 v& G3 l, T设置限制:-1开始,1结束, : L2 \3 X+ p2 y) W! z7 M
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设置偏置为两侧,-0.5开始,0.5结束,点击确定。 * v, s/ O0 q0 Z; e0 s0 V. @
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点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 
* X; r7 Z6 r6 \7 U$ U# ?% o ~% E6 p# n
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,全局材料红色金属涂料,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 $ r% e9 M( G$ _! U$ T# V
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