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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千一百一十八简单实体

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发表于 2021-7-8 11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千一百一十八简单实体
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' S! `: n- D3 ]$ l
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百一十八简单实体
% J" h. @( n* H/ h

4 j% X: p! F9 M# M3 b( z8 S  L2 X5 q
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。激活轮廓命令,画一个封闭的空心“L”形轮廓,边长10,点击完成,退出草图。

3 v8 I2 \& Q. J

% K9 n/ {, g3 v& G3 l, T
设置限制:-1开始,1结束,
: L2 \3 X+ p2 y) W! z7 M
7 H" n6 a" A$ U; O
设置偏置为两侧,-0.5开始,0.5结束,点击确定。
* v, s/ O0 q0 Z; e0 s0 V. @
% [0 m! O9 t2 L: _3 j/ Q3 _9 u9 R
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

* X; r7 Z6 r6 \
7 U$ U# ?% o  ~% E6 p# n
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,全局材料红色金属涂料,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
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1 w1 h' [  y3 d/ X2 q! {2 S) M- k' d( F0 _# \( M+ D
- ]' W# J6 ~# I8 B7 E+ s0 s1 T
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