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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千一百一十八简单实体

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发表于 2021-7-8 11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千一百一十八简单实体
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8 {' g4 Q4 B8 F; ?* ^- d
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百一十八简单实体
2 R2 p; v4 e9 {& I0 C* |' c8 }- }
6 f+ D1 q- d* J( C' _& n' h) K
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。激活轮廓命令,画一个封闭的空心“L”形轮廓,边长10,点击完成,退出草图。
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4 L* e- h2 n5 w  N
设置限制:-1开始,1结束,
9 h- j5 h) U' m3 }% A# M

, ?) Z, B4 c+ b1 \3 S1 J1 U
设置偏置为两侧,-0.5开始,0.5结束,点击确定。

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3 Q: l# y3 H; [1 n& S2 p4 ]
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

3 g+ t4 p( V+ T" Y3 N4 m9 b) c1 l
' ~% P# D9 S4 l" u; r( u! l! I
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,全局材料红色金属涂料,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
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