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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零八十三简单实体 8 x9 E2 z; d) P6 w
- u l( d0 z# K4 J) ]执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。 & H" z5 T* p( x6 c
! p) E1 Z- o, K. w激活矩形命令,画一个矩形,添加几何约束,相等,形成正方形,双击修改尺寸:边长100,边距离轴50, . }% U+ }9 y: x7 D7 P
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激活圆命令,按照下图所示画五个圆,中等的圆直径ø25,小圆直径ø12.5,
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# N/ L! Z0 R0 L; p3 o+ e) P: H激活快速修剪命令,修剪圆弧和矩形的边,点击完成,退出草图。 0 Q3 f1 K; F8 @0 Z
, G' Y, O* `' k+ f设置限制:-5开始,5结束,点击确定。 * j& n) U% M$ }7 O0 g3 A% y
# Q8 f7 Y0 p# g7 D Y" u: v隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体零件就建模完成,
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