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# M4 I" q4 g E! O% a7 I如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零八十三简单实体
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执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
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激活矩形命令,画一个矩形,添加几何约束,相等,形成正方形,双击修改尺寸:边长100,边距离轴50, % ]6 o! r2 B8 _0 o( O; Z
+ W1 r+ ?3 d$ X6 a0 S激活圆命令,按照下图所示画五个圆,中等的圆直径ø25,小圆直径ø12.5,
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激活快速修剪命令,修剪圆弧和矩形的边,点击完成,退出草图。
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' _" \5 i: U( `/ v6 Y设置限制:-5开始,5结束,点击确定。
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体零件就建模完成, 4 k0 R0 E; \$ d1 z8 h/ x# v: ^
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