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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零八十三简单实体

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发表于 2021-7-8 11:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零八十三简单实体
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2 U5 m  J) n* w4 t& {- E1 J% C* _
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零八十三简单实体

2 E: z, Y7 Y; U0 n( P2 d2 A

/ M6 r+ b# |; b4 W6 {4 @; e# @
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
  s  n5 F" G' \0 c- r$ j

4 i0 M9 R* R1 [1 V7 W  h/ w
激活矩形命令,画一个矩形,添加几何约束,相等,形成正方形,双击修改尺寸:边长100,边距离轴50,

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/ B3 D" z' W# ]' m* c$ `
激活圆命令,按照下图所示画五个圆,中等的圆直径ø25,小圆直径ø12.5,

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激活快速修剪命令,修剪圆弧和矩形的边,点击完成,退出草图。

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7 D* k0 t' M( Y; i* l  e6 H
设置限制:-5开始,5结束,点击确定。
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体零件就建模完成,
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8 X6 p- R, K, R
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