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2 U5 m J) n* w4 t& {- E1 J% C* _如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零八十三简单实体
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/ M6 r+ b# |; b4 W6 {4 @; e# @执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。 s n5 F" G' \0 c- r$ j
4 i0 M9 R* R1 [1 V7 W h/ w激活矩形命令,画一个矩形,添加几何约束,相等,形成正方形,双击修改尺寸:边长100,边距离轴50,
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激活圆命令,按照下图所示画五个圆,中等的圆直径ø25,小圆直径ø12.5,
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激活快速修剪命令,修剪圆弧和矩形的边,点击完成,退出草图。
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设置限制:-5开始,5结束,点击确定。 8 R( a% ]& |' [
2 D# j$ D$ H7 l7 O3 A隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体零件就建模完成, . P3 C7 o( a% }
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