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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零八十三简单实体

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发表于 2021-7-8 11:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零八十三简单实体

3 s. E: G2 v, F

# M4 I" q4 g  E! O% a7 I
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零八十三简单实体

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, n; H7 S& _0 |* Z" O
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

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8 T2 |6 B, Y) e
激活矩形命令,画一个矩形,添加几何约束,相等,形成正方形,双击修改尺寸:边长100,边距离轴50,
% ]6 o! r2 B8 _0 o( O; Z

+ W1 r+ ?3 d$ X6 a0 S
激活圆命令,按照下图所示画五个圆,中等的圆直径ø25,小圆直径ø12.5,

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  f! G( \5 A  t4 B  b& e4 B
激活快速修剪命令,修剪圆弧和矩形的边,点击完成,退出草图。

6 O$ `$ e/ L9 @, M8 s+ m  t, s" D

' _" \5 i: U( `/ v6 Y
设置限制:-5开始,5结束,点击确定。

' H7 H+ n* \* j4 S- v+ N
; s1 C4 m: c, A& U" y8 @8 j$ N
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体零件就建模完成,
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