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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零八十三简单实体

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发表于 2021-7-8 11:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零八十三简单实体

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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零八十三简单实体
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# a$ ]4 T, \- V& [7 `9 R
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
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! A6 t* u" |- x$ |* m  l5 c
激活矩形命令,画一个矩形,添加几何约束,相等,形成正方形,双击修改尺寸:边长100,边距离轴50,
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激活圆命令,按照下图所示画五个圆,中等的圆直径ø25,小圆直径ø12.5,

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1 Z- g+ F# z3 w3 j2 D
激活快速修剪命令,修剪圆弧和矩形的边,点击完成,退出草图。

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设置限制:-5开始,5结束,点击确定。

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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体零件就建模完成,

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