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# ]9 H; I* N d$ o; \如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零八十三简单实体 / S; |9 E+ \* S( ~, z
) ]$ s. l% P& f
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。 
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3 v4 @- A; k- O; T1 V( ~. u激活矩形命令,画一个矩形,添加几何约束,相等,形成正方形,双击修改尺寸:边长100,边距离轴50, 8 l \0 ~0 W( D# k, b# j, B) t
% T2 W) R& W! @$ O, Z
激活圆命令,按照下图所示画五个圆,中等的圆直径ø25,小圆直径ø12.5, 6 M* j% Z8 d7 e( z" w7 o: k: q
% O& L) ]" P, `9 x0 V( C( z激活快速修剪命令,修剪圆弧和矩形的边,点击完成,退出草图。 
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) F$ n J% Y" s. C6 p/ g设置限制:-5开始,5结束,点击确定。 
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体零件就建模完成, $ _$ A6 m0 a! k" k/ z
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