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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零八十三简单实体 
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执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。 + N/ k6 f( w% g$ @+ t+ S4 T
! n2 d: d1 \8 ^- W/ `) r3 t激活矩形命令,画一个矩形,添加几何约束,相等,形成正方形,双击修改尺寸:边长100,边距离轴50, 
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- {! c4 z4 a$ B/ w4 b激活圆命令,按照下图所示画五个圆,中等的圆直径ø25,小圆直径ø12.5, 7 j6 f, [1 `+ [+ W z# x. v
! W9 d- r5 G! J' r1 z# @3 S" o3 {" C激活快速修剪命令,修剪圆弧和矩形的边,点击完成,退出草图。 
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设置限制:-5开始,5结束,点击确定。 
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7 B$ T, g2 ^) `7 C隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体零件就建模完成, 
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