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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零八十三简单实体

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发表于 2021-7-8 11:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零八十三简单实体
6 w+ C% w7 O7 i
" B; c( O1 f. b- y* J; m2 p$ t
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零八十三简单实体

5 [+ B2 u9 a/ ]. C
- u& y% q  v3 t8 t4 ~$ o; _( P
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
+ N/ k6 f( w% g$ @+ t+ S4 T

! n2 d: d1 \8 ^- W/ `) r3 t
激活矩形命令,画一个矩形,添加几何约束,相等,形成正方形,双击修改尺寸:边长100,边距离轴50,

5 U) e7 v# [2 l/ l8 q+ X) W

- {! c4 z4 a$ B/ w4 b
激活圆命令,按照下图所示画五个圆,中等的圆直径ø25,小圆直径ø12.5,
7 j6 f, [1 `+ [+ W  z# x. v

! W9 d- r5 G! J' r1 z# @3 S" o3 {" C
激活快速修剪命令,修剪圆弧和矩形的边,点击完成,退出草图。

7 \+ ^* S0 _% t. H8 |# K) v& B
; `0 S5 ?  N- M! s1 Q
设置限制:-5开始,5结束,点击确定。

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7 B$ T, g2 ^) `7 C
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体零件就建模完成,

8 a7 j/ r0 W, o1 N/ Q! Z1 V( s9 S* @- Q. O( E/ t) _1 z
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