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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零八十三简单实体

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发表于 2021-7-8 11:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零八十三简单实体
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  x- \3 e, N! i! F6 k4 B4 ~( N
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零八十三简单实体

; g2 H: d6 F# ~
' D$ `! E. O) Y! y+ H& X8 d% S7 X! |
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
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4 _% s1 z6 U# p( n0 K1 ~
激活矩形命令,画一个矩形,添加几何约束,相等,形成正方形,双击修改尺寸:边长100,边距离轴50,
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, _# r# j  N. O( L
激活圆命令,按照下图所示画五个圆,中等的圆直径ø25,小圆直径ø12.5,

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6 i* w% x9 _# r7 ]* M- Q$ t
激活快速修剪命令,修剪圆弧和矩形的边,点击完成,退出草图。
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; B$ `5 Z" {/ W) ^
设置限制:-5开始,5结束,点击确定。

3 X5 y! R2 N" F7 U' f+ a& C
* _# `; M4 _! \5 e& r4 M$ g
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体零件就建模完成,
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) h3 T, R) {6 H0 I
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