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[资料分享] UG12.0如何补实体模型里的烂面

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发表于 2021-7-8 12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0如何补实体模型里的烂面,操作步骤如下:
& d. ^" Q  \+ ]. N! B; q) _

. T8 n9 r1 s2 K/ L
先打开安装好的UG12.0软件。

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再点击高亮显示,如下图。
- v; j8 Q+ ?4 u  T8 ?# i

. {6 }% p) n3 M  @; r$ o" Z$ C
然后利用曲线网格来建立曲面;
$ g. t5 c& B! v6 K' G
/ m" g) j9 \! c) A! U# `3 H0 U
再将修补的片体补好;
8 a+ D& ~3 Y1 P7 k/ ^
& X7 Q1 k5 a7 P+ U
最后利用求和进行检查即可;

# A! a3 N$ d" y. n3 R( \# g' O  Y. x( U0 s' ?) N9 k
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