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[资料分享] UG12.0如何补实体模型里的烂面

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发表于 2021-7-8 12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0如何补实体模型里的烂面,操作步骤如下:

* N  A. \3 h" F2 q+ a% U, n
, b% d* u! A9 R
先打开安装好的UG12.0软件。

6 i: D* a& y6 v; T  Q
/ ~; |& h) B" W: N$ O, S. Y
再点击高亮显示,如下图。

+ I% o" ~- U! r- R

+ d+ f  K6 N3 x  d
然后利用曲线网格来建立曲面;

" r# q' R+ b+ q, R

7 m3 s0 O9 C' W1 b) I, ]5 ~5 O7 I0 k8 {
再将修补的片体补好;

; `  m8 B' a  n+ e& {( k
6 }- X; F  }3 x' t+ S
最后利用求和进行检查即可;

5 i. f. m# d* ^; W
8 ?2 m9 [! s7 M  ?" ^
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