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[资料分享] UG12.0如何补实体模型里的烂面

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发表于 2021-7-8 12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0如何补实体模型里的烂面,操作步骤如下:

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先打开安装好的UG12.0软件。

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再点击高亮显示,如下图。
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然后利用曲线网格来建立曲面;
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再将修补的片体补好;

1 u. P3 h7 v9 y0 ?# V. |/ ]6 ?
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最后利用求和进行检查即可;
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