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[资料分享] UG12.0如何补实体模型里的烂面

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发表于 2021-7-8 12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0如何补实体模型里的烂面,操作步骤如下:
1 s8 h, {1 H7 O5 G& [
* M1 D8 @+ F' y0 A  }) {
先打开安装好的UG12.0软件。
* X" f2 s' a( e
$ ]: B; x+ m9 a% x6 R
再点击高亮显示,如下图。
* i$ x( q, C- O! E, `# f5 F

: @6 g# `9 N  g" q" z
然后利用曲线网格来建立曲面;
- I" {, X4 h3 i8 L( D1 F

5 O. @: z# ?; z* ^- J
再将修补的片体补好;

8 J- M# d# ^4 i# \

  m& ~* G7 c* k$ S; G
最后利用求和进行检查即可;
& N: Y8 ]$ B+ |$ Z

1 f/ y1 }+ m1 ], ]9 I
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