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[资料分享] UG12.0如何补实体模型里的烂面

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发表于 2021-7-8 12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0如何补实体模型里的烂面,操作步骤如下:
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" N* P  Q% {* u2 D7 ?3 u5 J2 \
先打开安装好的UG12.0软件。

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再点击高亮显示,如下图。
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然后利用曲线网格来建立曲面;
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# {4 o- J( A# O) @
再将修补的片体补好;

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5 X6 }1 f# j" @" M; R& \
最后利用求和进行检查即可;

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6 H+ G' i" [( c$ G
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