ug12.0练习三维建模一千零九十五简单实体
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5 K1 O) h& Z9 L如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零九十五简单实体 2 D* x( ^6 R7 s
0 N4 z: v: ?% ~) W- J: H执行【】菜单——插入——设计特征——球【】,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,点击确定。 
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执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。 " o4 r) X8 s) O0 I* p$ ?, n. E
7 m+ Q) @* Y7 Z$ w4 o0 C激活圆命令,以原点为圆心画一个圆,双击修改直径为ø95,激活圆弧命令,以圆的上下两个端点为端点画一个圆弧,添加几何约束,端点在纵轴上色,双击修改尺寸:半径R55,激活快速修剪命令,修剪纵轴的左边的半圆弧,点击完成,退出草图。 ; X+ ~3 |/ z: M, O# u# _
" M) e Y# J& R _$ s" u设置限制:-5开始,5结束,布尔无,点击确定 . e( N) a* d' F) E4 i! S& S: X
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点击工具栏中的镜向命令,要镜向的特征选择刚刚的拉伸特征,镜向平面选择XZ平面,点击确定。 
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,然后单独给两个月牙特征指定红色和青色,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 
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