ug12.0练习三维建模一千零九十五简单实体' @6 F7 k/ h% J2 V' z
1 s: Q9 ], h7 ^5 u+ D3 f% t- Q如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零九十五简单实体
8 s1 A# B/ j, c5 r7 h9 K
, a: {5 G3 B$ Q执行【】菜单——插入——设计特征——球【】,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,点击确定。
+ g3 o5 J) E! I3 Q) o
: a# g v; H$ B9 P" w1 v执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。
% l$ w) H6 K2 U% h3 T$ M! ?
, b+ d; y$ |! q# i/ H3 ^激活圆命令,以原点为圆心画一个圆,双击修改直径为ø95,激活圆弧命令,以圆的上下两个端点为端点画一个圆弧,添加几何约束,端点在纵轴上色,双击修改尺寸:半径R55,激活快速修剪命令,修剪纵轴的左边的半圆弧,点击完成,退出草图。 0 v$ _: i2 t+ @4 W# e6 T
$ }$ Q& W- L$ e设置限制:-5开始,5结束,布尔无,点击确定
4 h1 }! y& ^! M
* I5 `' z! ]' b1 a点击工具栏中的镜向命令,要镜向的特征选择刚刚的拉伸特征,镜向平面选择XZ平面,点击确定。 ) ?& j/ o3 a) O5 C" c
+ k# h: b2 x3 W i" l7 B隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,然后单独给两个月牙特征指定红色和青色,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 3 i% q9 S' Z) ]$ d0 h
- S% s$ u! c( V* T, N
|