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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零九十五简单实体

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发表于 2021-7-9 10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零九十五简单实体0 v/ P3 H) e$ j. q3 a- a
/ D! Y' e* S5 a" A4 z. F' \  U
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零九十五简单实体

4 T) t- o) n: n" @" L, S
/ K' [. P: E! V  k$ k$ N
执行【】菜单——插入——设计特征——球【】,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,点击确定。
9 P1 e. L! J4 Y" I

! F. d# b7 }) y: R
执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

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3 d% q; Y4 p1 l: `+ z
激活圆命令,以原点为圆心画一个圆,双击修改直径为ø95,激活圆弧命令,以圆的上下两个端点为端点画一个圆弧,添加几何约束,端点在纵轴上色,双击修改尺寸:半径R55,激活快速修剪命令,修剪纵轴的左边的半圆弧,点击完成,退出草图。
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7 H0 _9 q& I: e' b- r
设置限制:-5开始,5结束,布尔无,点击确定

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  Y0 _0 M7 k7 I: X$ q5 w
点击工具栏中的镜向命令,要镜向的特征选择刚刚的拉伸特征,镜向平面选择XZ平面,点击确定。

2 [+ g7 |" Z. e% j# j& t9 I' F

4 y! ~, @: b4 }& p* D/ ]
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,然后单独给两个月牙特征指定红色和青色,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。

( t) k3 d/ G/ Z6 P7 `0 H3 ~. j# T+ c! R) A1 `4 o
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