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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零九十五简单实体

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发表于 2021-7-9 10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零九十五简单实体& E0 o/ K' _( n3 f# Y
6 W( c* e, U  r' x
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零九十五简单实体
5 p# e" i* f- z# u8 D; s1 Q& }, G
* o# J/ r2 N8 h8 S
执行【】菜单——插入——设计特征——球【】,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,点击确定。
+ }4 @- {, T  o# Z: n# L
$ {  M$ J* P1 J- b
执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。
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- M* o5 c4 B6 ?/ p# _- y
激活圆命令,以原点为圆心画一个圆,双击修改直径为ø95,激活圆弧命令,以圆的上下两个端点为端点画一个圆弧,添加几何约束,端点在纵轴上色,双击修改尺寸:半径R55,激活快速修剪命令,修剪纵轴的左边的半圆弧,点击完成,退出草图。

8 p( n+ }& C  `0 A
( r$ G' {( l& D4 a
设置限制:-5开始,5结束,布尔无,点击确定

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1 T1 q, y, A" d7 H% W
点击工具栏中的镜向命令,要镜向的特征选择刚刚的拉伸特征,镜向平面选择XZ平面,点击确定。

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: J6 a: t/ |  ]' D0 o/ w) y
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,然后单独给两个月牙特征指定红色和青色,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
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