ug12.0练习三维建模一千零九十五简单实体 & E0 o/ K' _( n3 f# Y
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零九十五简单实体 5 p# e" i* f- z# u8 D; s1 Q& }, G
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执行【】菜单——插入——设计特征——球【】,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,点击确定。 + }4 @- {, T o# Z: n# L
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执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。 , g @& {# z% C D" P
- M* o5 c4 B6 ?/ p# _- y激活圆命令,以原点为圆心画一个圆,双击修改直径为ø95,激活圆弧命令,以圆的上下两个端点为端点画一个圆弧,添加几何约束,端点在纵轴上色,双击修改尺寸:半径R55,激活快速修剪命令,修剪纵轴的左边的半圆弧,点击完成,退出草图。 
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设置限制:-5开始,5结束,布尔无,点击确定 
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点击工具栏中的镜向命令,要镜向的特征选择刚刚的拉伸特征,镜向平面选择XZ平面,点击确定。 
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: J6 a: t/ | ]' D0 o/ w) y隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,然后单独给两个月牙特征指定红色和青色,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 3 Y8 Y2 @/ ?4 }' \. q4 @* S/ J0 ?! c
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