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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零九十五简单实体

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发表于 2021-7-9 10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零九十五简单实体
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; F  N% W) k; C
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零九十五简单实体

( K! {4 t  J8 m; k& D; E2 F
: L1 C3 Y6 _& P# f+ v- f
执行【】菜单——插入——设计特征——球【】,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,点击确定。

# Z8 p. c) @8 l6 P" G1 Y1 Y
( Y' [; ~3 M5 E2 s
执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

6 O2 x9 a" y+ R4 Y" _8 V! ^
+ j8 j' u2 L* g4 b1 b" ^# N
激活圆命令,以原点为圆心画一个圆,双击修改直径为ø95,激活圆弧命令,以圆的上下两个端点为端点画一个圆弧,添加几何约束,端点在纵轴上色,双击修改尺寸:半径R55,激活快速修剪命令,修剪纵轴的左边的半圆弧,点击完成,退出草图。

/ C& Z- s# f5 C& F5 H
6 ^: B% s3 R* d" I
设置限制:-5开始,5结束,布尔无,点击确定
( o* g' e, z$ f8 \
) t3 s  {- b) P) l  I
点击工具栏中的镜向命令,要镜向的特征选择刚刚的拉伸特征,镜向平面选择XZ平面,点击确定。
8 ~/ |' i6 Y3 B& v. G3 s
3 r0 C8 g& ^9 C# I- }+ ^
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,然后单独给两个月牙特征指定红色和青色,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
7 B2 i+ c  _, b7 _8 p

: k% S" o8 ^3 |/ j
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