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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零一百简单实体
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+ D9 D: |$ b# _& _9 R6 d# M执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:10x50x10,点击确定。
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1 C2 z3 e) b( n1 r% x执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。 ' X0 }, \- ^. F* j) e! c& H' S
# P4 c5 ^. p; }& m+ T+ W$ O# |. w! ^指定矢量Y轴,反向,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。
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指定矢量Y轴,指定点:端面圆心点,设置尺寸:直径10,高度100,布尔减去,点击确定。
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点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体边线,点击确定。 8 J5 s z$ |8 A6 [' n; t' [4 q
7 z: s( {! i) X* l. q隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
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