
8 B" C: y2 Y5 h& f+ G$ v5 m
& c% s i3 c9 \% y3 S6 c) i# e; w如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零一百简单实体 % Q) Q0 |8 |4 E+ [1 x8 K8 o
" A" @* w! _' c8 Y) P. V
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:10x50x10,点击确定。 
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8 }$ d% k) g/ z9 [/ m执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。 , a; h& ~9 n& i( o
5 ~: {. F: I# D0 `1 j: s指定矢量Y轴,反向,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。 
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! w! a3 R n f1 D0 t, T指定矢量Y轴,指定点:端面圆心点,设置尺寸:直径10,高度100,布尔减去,点击确定。 5 X+ i B9 j' O5 v: @% F l
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点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体边线,点击确定。 
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2 l4 B, ^) J" E* } G6 D. u隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 
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