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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零一百简单实体

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发表于 2021-7-9 10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零一百简单实体

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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零一百简单实体
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" A" @* w! _' c8 Y) P. V
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:10x50x10,点击确定。

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8 }$ d% k) g/ z9 [/ m
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。
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5 ~: {. F: I# D0 `1 j: s
指定矢量Y轴,反向,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。

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指定矢量Y轴,指定点:端面圆心点,设置尺寸:直径10,高度100,布尔减去,点击确定。
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9 W# x- P# c- A6 G/ G# q7 A
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体边线,点击确定。

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2 l4 B, ^) J" E* }  G6 D. u
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。

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