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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零一百简单实体

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发表于 2021-7-9 10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零一百简单实体

1 A5 d+ w; s! U+ P' |5 u+ q% g* A
9 R4 U+ B# }3 l
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零一百简单实体
5 }! [& i+ L/ y( U

4 o+ U- o; d7 E6 ]7 F8 a; ?# k
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:10x50x10,点击确定。
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4 {$ s6 f9 i* _
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。
) @. p, q4 Z0 @/ S4 {1 U

: q4 x  D1 L. q! z  A
指定矢量Y轴,反向,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。
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3 U; s1 X2 m# H% U* S
指定矢量Y轴,指定点:端面圆心点,设置尺寸:直径10,高度100,布尔减去,点击确定。

3 B: G+ a/ P1 {
$ v( l: g2 r+ ?6 m8 l: N! ?7 K
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体边线,点击确定。

) o( q+ B. O, V/ I
& T" V# H' K$ ]- M. Q6 ?# K
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
* r+ J. h6 K6 Z

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