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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零一百简单实体 5 }! [& i+ L/ y( U
4 o+ U- o; d7 E6 ]7 F8 a; ?# k执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:10x50x10,点击确定。 % H1 I# e7 {/ F4 ?
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。 ) @. p, q4 Z0 @/ S4 {1 U
: q4 x D1 L. q! z A指定矢量Y轴,反向,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。 1 }# P; W1 p5 R3 g2 n
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指定矢量Y轴,指定点:端面圆心点,设置尺寸:直径10,高度100,布尔减去,点击确定。 
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点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体边线,点击确定。 
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 * r+ J. h6 K6 Z
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