G% j8 `: @3 B- w. }, m4 q
* S. [" }9 A2 m7 E d0 v" d如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零一百简单实体 8 }0 k2 J2 v. l. I
Q; }* V G8 ]! D1 ~7 z% l( n执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:10x50x10,点击确定。
$ z, ?: N v* a8 [6 t
, ~. V+ g2 t c- f4 \: W执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。 9 m7 H" n/ {+ `' H6 P$ [
9 v) x. _- f* Y$ B3 Z2 E% s8 O
指定矢量Y轴,反向,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。 : c, }! e( U: J6 l( e% G
' S. J$ W+ _$ S6 u) V指定矢量Y轴,指定点:端面圆心点,设置尺寸:直径10,高度100,布尔减去,点击确定。 5 T+ _) f% y3 H9 @+ A- C& s1 Q0 I# O
4 W! E% `5 e" S/ e
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体边线,点击确定。 7 q8 z: y8 x' ^) A
) G/ f# z+ X, w& x' B- {, O
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 : H2 {+ [4 T6 C. k o7 |6 T
$ z3 o, v) p4 j) R |