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' B! r3 A* Y' s6 d如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零一百简单实体 9 Q3 K, b4 J* @7 z6 b- ?7 ]/ y
; i: J7 V# Z$ ^8 a1 ?2 |" _执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:10x50x10,点击确定。 , L/ {; c4 E: z2 `. _ [5 t
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。 ! r& n- S: X8 m, {* c( M4 c
R# \ u' X# q指定矢量Y轴,反向,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。
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6 |; E3 _; x" ~指定矢量Y轴,指定点:端面圆心点,设置尺寸:直径10,高度100,布尔减去,点击确定。
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点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体边线,点击确定。
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6 H( E; D7 i) R隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 " _- E: ?( s0 B2 U
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