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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零一百简单实体

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发表于 2021-7-9 10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零一百简单实体

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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零一百简单实体

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执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:10x50x10,点击确定。
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" Y% n" q4 C1 }+ y! R* R# I
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。
  T- ^# i- `; O. @; y5 t* E
/ @+ [+ |$ }/ T1 B7 a7 ^
指定矢量Y轴,反向,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。

  `# L2 S- X; G
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指定矢量Y轴,指定点:端面圆心点,设置尺寸:直径10,高度100,布尔减去,点击确定。
7 _2 A0 ^' l9 n' P9 l2 Q

# F3 W2 f" A) ~( m  V- Y
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体边线,点击确定。

  X3 Q7 x- K9 d  A3 b
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
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