
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零一百简单实体 
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, Y6 N# L8 ?1 i' x% O执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:10x50x10,点击确定。 
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。 . Y5 \8 n- w, N
; d5 q x: k, d+ @! s7 {6 K指定矢量Y轴,反向,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。 + R- A. M$ Q9 m/ E* T
. [5 T8 M) O* R6 |
指定矢量Y轴,指定点:端面圆心点,设置尺寸:直径10,高度100,布尔减去,点击确定。 9 }" _( ]1 U# U. b* A2 S$ X7 r1 q/ x" X
: h$ v" s. o9 O! ~2 c* |4 {点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体边线,点击确定。 
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 
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