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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零一百简单实体

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发表于 2021-7-9 10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零一百简单实体

3 p$ p0 L* G. w9 R

4 B& x2 h4 u- @/ n4 L/ k
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零一百简单实体
+ G& q2 ^, `  A1 Z/ X

2 y- N3 k! ~: J$ S4 w2 @5 k
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:10x50x10,点击确定。

& B/ X2 z  J& L& \$ [& g: s
" D  }# n% D2 ?1 P
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。

0 Z2 O1 Q& S' M+ Z  x

; Q2 X4 {2 p" N
指定矢量Y轴,反向,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。

6 N4 B- C$ [  @, z6 ^6 F

6 |. h3 N! w9 l$ b7 R
指定矢量Y轴,指定点:端面圆心点,设置尺寸:直径10,高度100,布尔减去,点击确定。
- w! d  A2 t1 @4 P; _! l5 f
; E  Z- A0 ^2 `' }
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体边线,点击确定。
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2 h$ O. P# \; J# |1 [+ N  d6 h
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
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