
3 p$ p0 L* G. w9 R
4 B& x2 h4 u- @/ n4 L/ k如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零一百简单实体 + G& q2 ^, ` A1 Z/ X
2 y- N3 k! ~: J$ S4 w2 @5 k执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:10x50x10,点击确定。 
& B/ X2 z J& L& \$ [& g: s" D }# n% D2 ?1 P
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。 
0 Z2 O1 Q& S' M+ Z x
; Q2 X4 {2 p" N指定矢量Y轴,反向,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。 
6 N4 B- C$ [ @, z6 ^6 F
6 |. h3 N! w9 l$ b7 R指定矢量Y轴,指定点:端面圆心点,设置尺寸:直径10,高度100,布尔减去,点击确定。 - w! d A2 t1 @4 P; _! l5 f
; E Z- A0 ^2 `' }
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体边线,点击确定。 , m% O! D1 G8 S$ I5 ?8 Z
2 h$ O. P# \; J# |1 [+ N d6 h隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 , |+ T" H h* E% o
5 M# [% n/ b, l: w3 Y" ?1 d
|