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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零一百简单实体

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发表于 2021-7-9 10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零一百简单实体
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9 z1 r1 V! S( X1 H8 {) j
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零一百简单实体
- {8 v/ }/ U3 Z$ T) M: E* J, O

2 j7 G* A) X& Q- }2 r/ Y! w, F1 \
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:10x50x10,点击确定。

* C2 r! g0 k) I5 y

# C6 l: Z9 U( _  ]
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。
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( W5 C3 P! r/ J2 r/ j+ @5 p
指定矢量Y轴,反向,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。

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: z0 p, l  ~# c! l% ^
指定矢量Y轴,指定点:端面圆心点,设置尺寸:直径10,高度100,布尔减去,点击确定。

. Q9 ]. \/ J& G3 C
1 x, {* ]5 ]1 v
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体边线,点击确定。

  }  x# g4 q+ P; _; s2 @

$ d) T, p7 ?; A4 @* C
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
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