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9 z1 r1 V! S( X1 H8 {) j如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零一百简单实体 - {8 v/ }/ U3 Z$ T) M: E* J, O
2 j7 G* A) X& Q- }2 r/ Y! w, F1 \执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:10x50x10,点击确定。
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# C6 l: Z9 U( _ ]执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。 ! `& h, s- t. y( F& e; V
( W5 C3 P! r/ J2 r/ j+ @5 p指定矢量Y轴,反向,指定点:实体边线中点,设置尺寸:直径15,高度10,布尔合并,点击应用。
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: z0 p, l ~# c! l% ^指定矢量Y轴,指定点:端面圆心点,设置尺寸:直径10,高度100,布尔减去,点击确定。
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点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R0.5,ctrl+a,选中实体边线,点击确定。
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$ d) T, p7 ?; A4 @* C隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 2 A9 E: E4 E8 F
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