ug12.0练习三维建模一千零八十七简单实体, r% ?+ g( c! J* q
8 ~' S+ L3 t* E& T' _8 I* f$ C如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零八十七简单实体 9 E$ J% [( \: K) l4 i, q) W
/ P9 U# T4 H& e; A! f$ a. w执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径10,高度50,点击确定 ; |" w7 X6 i2 [4 S0 o' f U& n2 J
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执行【】菜单——插入——设计特征——圆锥【】,指定矢量Z轴,指定点:圆柱上端面圆心点,设置尺寸:底部直径20,顶部直径0,高度50,布尔合并,点击确定 / {% Z1 j% _- j* i( `0 y0 q" H
7 V- c6 e7 Y: Y7 M, |1 J执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,布尔合并,点击确定
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- M5 e, x% W: X. u$ P9 H隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,给球体和圆锥指定红色金属涂料,圆柱体指定蓝灰色纹理至此,这个简单实体零件就建模完成, ' Q7 }8 o) ~! s9 o
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