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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零八十七简单实体

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发表于 2021-7-9 10:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零八十七简单实体) `5 Y- k6 N/ ?( n" X
& s+ v1 i" t& l
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零八十七简单实体
* E8 T0 n2 L  L5 x1 O

% V* R# h! z. W7 }# c( c/ w
执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径10,高度50,点击确定

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* A/ W$ X0 w1 o$ C
执行【】菜单——插入——设计特征——圆锥【】,指定矢量Z轴,指定点:圆柱上端面圆心点,设置尺寸:底部直径20,顶部直径0,高度50,布尔合并,点击确定

+ I- M' x4 ]3 ]5 Z) T/ r

( g& H7 F3 x5 T; L; f
执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,布尔合并,点击确定
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* ?! m! h4 U# e* y
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,给球体和圆锥指定红色金属涂料,圆柱体指定蓝灰色纹理至此,这个简单实体零件就建模完成,

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