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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零六十五简单实体

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发表于 2021-7-9 10:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零六十五简单实体& t- Z8 C. F% _

! ^7 c, x' N8 G( N; |& {1 ]6 }
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零六十五简单实体
* J8 K- U" {* _: D, \
2 H, f5 I: i; R: ^6 c. |
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x
00x50,点击确定

  m! K# t7 V& ^& c1 Z9 V0 n
0 q& D! t7 w) }1 p- w
点击工具栏中的拉伸命令,截面选择长方体的底面四条边,设置限制:0开始,10结束,布尔合并,设置偏置:单侧,50结束,点击应用。

# @3 F- l  _- K: b  G
" O7 r/ R* y* f! L
还是拉伸对话框,截面选择大实体的上面四条边,设置限制:0开始,40结束,布尔合并,设置偏置:两侧,-10开始,0结束,点击确定。

2 Z$ T5 P+ ]7 R. }

1 C0 Q4 M* I1 V- z9 _
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是50,设置尺寸:直径50,高度100,布尔减去,点击确定,

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) w: J5 K+ G( ]' k# e
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料蓝色亮泽塑料,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。

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