ug12.0练习三维建模一千零六十五简单实体 8 @4 C2 c _ J7 I# d/ d, Z
4 F3 @* |1 F; N, Y2 t* ?* J0 v% F如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零六十五简单实体 
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4 X6 I: q0 w1 d t执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x 00x50,点击确定 + F0 @2 F% h4 {, F1 c8 i/ O
" Q1 h/ U8 ]4 x8 P% n点击工具栏中的拉伸命令,截面选择长方体的底面四条边,设置限制:0开始,10结束,布尔合并,设置偏置:单侧,50结束,点击应用。 # A9 L2 e. s2 }! C+ R
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还是拉伸对话框,截面选择大实体的上面四条边,设置限制:0开始,40结束,布尔合并,设置偏置:两侧,-10开始,0结束,点击确定。 1 c& N6 e$ o2 A% U8 u2 L7 ?4 d
( S3 h0 L7 M9 d! }% a执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是50,设置尺寸:直径50,高度100,布尔减去,点击确定, 
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3 l3 ^# I# {( A/ ]0 ?. K. `隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料蓝色亮泽塑料,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 0 U3 r8 M; r, S& q8 v i* U6 C5 j
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