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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零六十五简单实体

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发表于 2021-7-9 10:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零六十五简单实体8 @4 C2 c  _  J7 I# d/ d, Z

4 F3 @* |1 F; N, Y2 t* ?* J0 v% F
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零六十五简单实体

4 q8 t1 \& X7 K1 a

4 X6 I: q0 w1 d  t
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x
00x50,点击确定
+ F0 @2 F% h4 {, F1 c8 i/ O

" Q1 h/ U8 ]4 x8 P% n
点击工具栏中的拉伸命令,截面选择长方体的底面四条边,设置限制:0开始,10结束,布尔合并,设置偏置:单侧,50结束,点击应用。
# A9 L2 e. s2 }! C+ R
& `3 i' K! t$ ]
还是拉伸对话框,截面选择大实体的上面四条边,设置限制:0开始,40结束,布尔合并,设置偏置:两侧,-10开始,0结束,点击确定。
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( S3 h0 L7 M9 d! }% a
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是50,设置尺寸:直径50,高度100,布尔减去,点击确定,

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3 l3 ^# I# {( A/ ]0 ?. K. `
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料蓝色亮泽塑料,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
0 U3 r8 M; r, S& q8 v  i* U6 C5 j

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