ug12.0练习三维建模一千零六十五简单实体 1 `, {! A2 i9 l8 Z6 y: `
+ u0 m( A) t( t) z- Z如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零六十五简单实体 5 s6 d" V2 ^2 J+ [% l& M. c
& s! B# o. M, Z0 R$ O执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x 00x50,点击确定 
$ E, Q, n; h1 N. ~" \9 A% g
3 y. i( O: ]: p8 ]6 Y9 v5 x点击工具栏中的拉伸命令,截面选择长方体的底面四条边,设置限制:0开始,10结束,布尔合并,设置偏置:单侧,50结束,点击应用。 . a) j' r6 G1 ]9 [0 b p3 c* J
R. g9 @6 M; [
还是拉伸对话框,截面选择大实体的上面四条边,设置限制:0开始,40结束,布尔合并,设置偏置:两侧,-10开始,0结束,点击确定。 9 m0 l" ]$ C* t5 P& n. X* A: f5 O
0 t& L, X. J# Y8 z. d执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是50,设置尺寸:直径50,高度100,布尔减去,点击确定, 
2 L1 J2 ^7 q( k+ y7 q5 d
9 e/ J/ b0 A4 O4 @" B隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料蓝色亮泽塑料,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 
* O6 A( o. p* Z& ?' s7 S, k: @
$ a/ M5 t$ y4 A; u# P8 @ |