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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零六十五简单实体

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发表于 2021-7-9 10:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零六十五简单实体1 `, {! A2 i9 l8 Z6 y: `

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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零六十五简单实体
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& s! B# o. M, Z0 R$ O
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x
00x50,点击确定

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3 y. i( O: ]: p8 ]6 Y9 v5 x
点击工具栏中的拉伸命令,截面选择长方体的底面四条边,设置限制:0开始,10结束,布尔合并,设置偏置:单侧,50结束,点击应用。
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还是拉伸对话框,截面选择大实体的上面四条边,设置限制:0开始,40结束,布尔合并,设置偏置:两侧,-10开始,0结束,点击确定。
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0 t& L, X. J# Y8 z. d
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是50,设置尺寸:直径50,高度100,布尔减去,点击确定,

2 L1 J2 ^7 q( k+ y7 q5 d

9 e/ J/ b0 A4 O4 @" B
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料蓝色亮泽塑料,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。

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