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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零六十五简单实体

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发表于 2021-7-9 10:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零六十五简单实体
3 ]5 D$ V5 J. v* C
1 O3 J# }4 Q0 S$ a$ w" _
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零六十五简单实体
* o2 e3 h7 [* E3 K0 v0 I

1 ?6 L* h5 a2 h8 f
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x
00x50,点击确定

4 W( z3 T% u- p, `9 ^6 m

7 F: v7 l& ]" j4 G$ p" f
点击工具栏中的拉伸命令,截面选择长方体的底面四条边,设置限制:0开始,10结束,布尔合并,设置偏置:单侧,50结束,点击应用。

# v* i* V" }' B! d  o3 ?% e; u  Z

9 p" N+ i+ E/ l# y- J. j( b
还是拉伸对话框,截面选择大实体的上面四条边,设置限制:0开始,40结束,布尔合并,设置偏置:两侧,-10开始,0结束,点击确定。
0 B! v; P4 u# n( o/ s
  L0 T* f5 Z0 ~" H# M5 H: w
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是50,设置尺寸:直径50,高度100,布尔减去,点击确定,

9 M9 M( ^+ E$ |! m( h
/ d& ^) g$ F& {$ D. b" |
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料蓝色亮泽塑料,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。

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