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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零六十五简单实体

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发表于 2021-7-9 10:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零六十五简单实体

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& H( Y7 Z% w' c' P8 {
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x
00x50,点击确定
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" U2 Q" H5 I/ c; _; t  c3 {
点击工具栏中的拉伸命令,截面选择长方体的底面四条边,设置限制:0开始,10结束,布尔合并,设置偏置:单侧,50结束,点击应用。
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0 G8 R. ]5 {) S2 ~1 I# E2 n  j1 {
还是拉伸对话框,截面选择大实体的上面四条边,设置限制:0开始,40结束,布尔合并,设置偏置:两侧,-10开始,0结束,点击确定。

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  m7 Y  J, h; q/ s, ~
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是50,设置尺寸:直径50,高度100,布尔减去,点击确定,

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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料蓝色亮泽塑料,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。

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