ug12.0练习三维建模一千零七十一简单实体
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! I; r5 }- \; y* q8 p% L7 `! H如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零七十一简单实体 ! ? m# d3 \ N9 E1 P
, v, W4 R6 e6 ]4 ^执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,
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激活圆命令,画三个圆,添加几何约束,相切,相等,圆心点在纵轴上,双击修改尺寸:小圆直径ø100,大圆直径ø200,激活快速修剪命令,修剪大圆和小圆,形成半个阴阳鱼轮廓,点击完成,退出草图。
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) y, |" V7 l) {3 {! j' W回到拉伸对话框,设置限制:-5开始,5结束,点击确定。 : r0 z$ f( \$ L# V, [1 j! `% T
7 X8 ?* m7 e) y1 m9 e5 s执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,点击确定。
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$ r* ~% J; w, Z- Z0 X( |) y. l点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 5 I# [0 L, H6 q& C% ]# R' C
9 n' y# x" n9 X6 r隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置球为红色,拉伸特征为蓝灰色纹理,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
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