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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零七十一简单实体

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发表于 2021-7-9 11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零七十一简单实体* q$ J$ n! x" {# l0 k/ u
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零七十一简单实体
$ u, S( g5 i, k6 r9 Z

  E' e! J" ~1 F9 I1 N
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,

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# |2 [! g* d& W: q6 q% r7 T4 M; o
激活圆命令,画三个圆,添加几何约束,相切,相等,圆心点在纵轴上,双击修改尺寸:小圆直径ø100,大圆直径ø200,激活快速修剪命令,修剪大圆和小圆,形成半个阴阳鱼轮廓,点击完成,退出草图。

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% l2 l  ]: H' ]: ~0 Z) g; O9 e$ }& I7 Y
回到拉伸对话框,设置限制:-5开始,5结束,点击确定。
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3 k1 V" y3 |1 @- X0 G
执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,点击确定。

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4 X& J- [' f- Q! ^* w& G+ Z
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

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( E: G% y, Z+ g; m! H
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置球为红色,拉伸特征为蓝灰色纹理,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
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