ug12.0练习三维建模一千零七十一简单实体 , P9 w- [# f/ p: K
4 m! N! w. T3 a$ _% R: Q如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零七十一简单实体 $ `# ]7 x- c4 i. u1 H* ]2 s$ V0 O
6 h4 S1 @3 i# n% j& q% p( R7 b$ ^$ `2 [执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图, % k F; A% @. J" C& a2 I9 b
]1 ~4 O+ U& E激活圆命令,画三个圆,添加几何约束,相切,相等,圆心点在纵轴上,双击修改尺寸:小圆直径ø100,大圆直径ø200,激活快速修剪命令,修剪大圆和小圆,形成半个阴阳鱼轮廓,点击完成,退出草图。 
2 P6 V# j/ C# ?& z# i6 J2 w! p
9 e& P3 q9 E* s& Z% p N6 |回到拉伸对话框,设置限制:-5开始,5结束,点击确定。 
. y9 \2 t/ V, L4 @& _6 r
2 j) E4 [+ d. r! R, q! F& X执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,点击确定。 * F2 a' ~8 _' Z- @- m' T4 R
) s G* Q( `: r) v0 y8 ^& n N
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 $ l! a+ P$ K( w& G7 }# j
% V1 q0 h) {; q8 K隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置球为红色,拉伸特征为蓝灰色纹理,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 
7 X6 c9 e7 }- G$ x5 G+ e) I N
' S5 c: a8 Y" M6 N! i) _ |