ug12.0练习三维建模一千零四十九简单夹具4 {5 t6 {4 c9 B! O7 T5 G0 m
9 [' A) p4 M; E/ [' |+ {% X0 w如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零四十九简单夹具 0 }0 z- h7 V% K
3 s( J0 c7 o9 _& x4 x执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x50x100,点击确定。 5 q4 t! a/ D1 L6 m1 @
$ Y4 ?( l! B: f# |点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为10,点击上下两个平面,点击确定。
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: `" j- u* {5 c) P& c执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是50,设置尺寸:100x20x100,布尔减去,点击确定。 + g* O9 e( ?8 \# d6 }
5 x* e8 F& c. T* |7 d& g执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:X坐标是50,Y坐标是0,Z坐标是25,设置尺寸:直径10,高度100,点击确定。 ( Z d# C/ ?$ n' ~
3 V+ g& n/ M# t, f: }- h. q隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,给实体指定“钢”效果,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。
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