ug12.0练习三维建模一千零四十九简单夹具
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& w7 q" W0 x6 p. n+ x; c/ ?4 X. v如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零四十九简单夹具 9 g# H* V. k1 ~: S4 {! E
3 I& H; K3 a% Y0 O% G( h执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x50x100,点击确定。 ) I L0 u* j H& U" R
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点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为10,点击上下两个平面,点击确定。 ) R% N, e7 D8 x' U5 {( V- r
% `- q, Q# N& n& V' c' E执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是50,设置尺寸:100x20x100,布尔减去,点击确定。
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) G d; q- j* W1 C$ n- ]执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:X坐标是50,Y坐标是0,Z坐标是25,设置尺寸:直径10,高度100,点击确定。
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S" q2 s$ P# B" s# f' J/ k9 y% d% J隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,给实体指定“钢”效果,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。 ; _0 a: c" H' s( h7 u
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