5 Y0 R$ g. J8 s- B
- d- D& H7 p) k; |0 u
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零四十八简单实体 ) |- x' d3 }- R; i0 {# ~
2 y' ^- `! x* _% ^- E2 |执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。 : H3 p. y* R8 G+ k
# \* a( S2 Z$ R1 U1 z激活轮廓命令,画出下图中的轮廓,添加几何 约束:相等,重合,激活快速尺寸命令 ,标注尺寸:高度70,长度50,宽度30,(具体尺寸见下图),点击完成,退出草图。 / H9 x, z" c6 E' R; @! ` Z9 T. a
1 D$ w1 S0 q" j* X4 z回到拉伸对话框,设置限制:-25开始,25结束,点击确定。 0 u& q8 B0 v- s% \
/ i8 a6 X+ }2 o$ H# K5 z
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R25,点击实体边线,点击确定。
* n; v/ w1 W( Z" j! B( ]# e
1 j% k+ y/ K a点击工具栏中的孔命令,指定点:圆心点,设置形状为简单孔,直径30,深度50,点击确定。
T n0 G6 v9 b
% ^& y5 O+ L5 e$ h! b$ q& ]( i隐藏基准坐标系,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。
( |; ], N8 R3 X( d
7 C0 S0 P: V& G' V' M& d/ r
# c; v5 n- J3 D: |& T2 @8 e' F9 ]- ?, W# r
|