/ R& f- G7 Y5 P5 S/ j5 Q1 V
& [. [; |: O/ c' ~) e. F' l如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零四十八简单实体
) m |# w8 z/ [7 \/ V! ~4 o! r. l6 s$ ?$ ?0 B- j2 `8 h
执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。 , N5 l" [% p5 J" F# @7 H# m# O5 x+ m
& m" a( T/ L$ F: c激活轮廓命令,画出下图中的轮廓,添加几何 约束:相等,重合,激活快速尺寸命令 ,标注尺寸:高度70,长度50,宽度30,(具体尺寸见下图),点击完成,退出草图。
3 h9 o: D. l* t& m5 K/ Y) G- j- S9 C5 J5 g
回到拉伸对话框,设置限制:-25开始,25结束,点击确定。
* J+ f- m8 W+ x" T" |
; X0 f; S& Y; Y y# q5 k点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R25,点击实体边线,点击确定。 5 i6 W) F' `, } l' i; ]
( s" s0 E1 X8 ?7 H2 ?$ T/ y+ ]点击工具栏中的孔命令,指定点:圆心点,设置形状为简单孔,直径30,深度50,点击确定。
$ F( V& j; N! @) s" p( j# S' f7 R; o8 m
隐藏基准坐标系,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。 + ]$ X" _3 U9 W U m0 z* U0 E
( o: Q- K3 y3 O. H3 V
1 ~* n9 Q) u6 p" [/ O8 a
j" m8 z4 d, l" Y" A
|