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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零四十八简单实体

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发表于 2021-7-9 11:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零四十八简单实体

( e; ^( ~$ q1 f9 _& u4 }6 V3 V
$ f$ l0 ^$ A2 |8 i5 `$ s
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零四十八简单实体
; y+ G, S# D+ g$ S, O/ p" H$ C; J* U
# a6 B; s: S! K- B
执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

( F3 m3 K9 v1 e+ N7 h+ n
1 a2 ?# E0 D/ ^+ q& H
激活轮廓命令,画出下图中的轮廓,添加几何 约束:相等,重合,激活快速尺寸命令 ,标注尺寸:高度70,长度50,宽度30,(具体尺寸见下图),点击完成,退出草图。

2 F2 N  e$ \- z' J3 q, ~' E
1 o& K0 [" M- V( |
回到拉伸对话框,设置限制:-25开始,25结束,点击确定。

) W% u2 ]( I" M! ^3 x
" Y) W3 G) c  n; _8 U' f
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R25,点击实体边线,点击确定。
3 }& l' c4 ^+ [' b: z
# P& z3 ?8 f" M2 F% Q
点击工具栏中的孔命令,指定点:圆心点,设置形状为简单孔,直径30,深度50,点击确定。
4 Q. A) d* |  P9 i6 [3 ~
3 \8 q9 e! t8 j/ F
隐藏基准坐标系,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。
& p7 k, L) I/ I! X' v$ Z1 a

1 Y9 x' R) N5 X" }5 e% ]+ }0 ?& Q* T0 y0 T9 X, M

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