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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零四十八简单实体

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发表于 2021-7-9 11:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零四十八简单实体
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零四十八简单实体
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0 k* l0 p+ _5 x1 U0 g& b3 P! n
执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

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, X3 M: a* G% Y  ^3 v% b+ S
激活轮廓命令,画出下图中的轮廓,添加几何 约束:相等,重合,激活快速尺寸命令 ,标注尺寸:高度70,长度50,宽度30,(具体尺寸见下图),点击完成,退出草图。

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5 Z' p' F3 x* p$ l$ U
回到拉伸对话框,设置限制:-25开始,25结束,点击确定。
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" J6 A+ i& @/ \, c8 s* n
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R25,点击实体边线,点击确定。

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2 g7 Y- E; F! b9 H# D* }, q
点击工具栏中的孔命令,指定点:圆心点,设置形状为简单孔,直径30,深度50,点击确定。
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- i# |8 ^9 H" ?* \8 Y" ~
隐藏基准坐标系,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

6 P7 E( m& v. _  B2 W5 S

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