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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零四十八简单实体

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发表于 2021-7-9 11:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零四十八简单实体

7 n* ^$ P/ }: M5 f

. }( s  s* S) l/ B% a- W
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零四十八简单实体
8 f. F0 Z" F# L# s/ G+ b

- N' c9 i9 S( N+ J" ^5 H3 P. }, t
执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。
3 _: Y/ L" }8 n
- h5 V4 Z& O- T! }$ d
激活轮廓命令,画出下图中的轮廓,添加几何 约束:相等,重合,激活快速尺寸命令 ,标注尺寸:高度70,长度50,宽度30,(具体尺寸见下图),点击完成,退出草图。

# G/ k) G, n8 \8 R$ d, }1 s

7 @% o) t% x- M  k
回到拉伸对话框,设置限制:-25开始,25结束,点击确定。

9 v& @" S# h7 r) i- j: X1 H% ~
' O, h/ l# a, o( P
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R25,点击实体边线,点击确定。
! h, |! q+ W+ _0 t4 z1 X
" @- p, y( Y% ]6 J' z9 \$ v
点击工具栏中的孔命令,指定点:圆心点,设置形状为简单孔,直径30,深度50,点击确定。
  u1 Y  X) j$ c7 W
  Z. q& u3 [/ }) x7 Z
隐藏基准坐标系,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

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% Z. k/ B: W$ G3 p) g4 y
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