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/ `+ ?# T' T7 }1 f5 T4 ?3 `如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零四十八简单实体 : I% U8 _; {8 k1 [9 q' U. w
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执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。 
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激活轮廓命令,画出下图中的轮廓,添加几何 约束:相等,重合,激活快速尺寸命令 ,标注尺寸:高度70,长度50,宽度30,(具体尺寸见下图),点击完成,退出草图。 $ Z/ K) T0 m; L$ h
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回到拉伸对话框,设置限制:-25开始,25结束,点击确定。 
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点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R25,点击实体边线,点击确定。 2 w. K q" v0 d
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点击工具栏中的孔命令,指定点:圆心点,设置形状为简单孔,直径30,深度50,点击确定。 
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! M# ]$ n, @- c+ D( E+ q0 g2 [隐藏基准坐标系,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。 
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