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. }( s s* S) l/ B% a- W如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零四十八简单实体 8 f. F0 Z" F# L# s/ G+ b
- N' c9 i9 S( N+ J" ^5 H3 P. }, t执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。 3 _: Y/ L" }8 n
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激活轮廓命令,画出下图中的轮廓,添加几何 约束:相等,重合,激活快速尺寸命令 ,标注尺寸:高度70,长度50,宽度30,(具体尺寸见下图),点击完成,退出草图。
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7 @% o) t% x- M k回到拉伸对话框,设置限制:-25开始,25结束,点击确定。
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点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R25,点击实体边线,点击确定。 ! h, |! q+ W+ _0 t4 z1 X
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点击工具栏中的孔命令,指定点:圆心点,设置形状为简单孔,直径30,深度50,点击确定。 u1 Y X) j$ c7 W
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隐藏基准坐标系,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。
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