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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千零四十八简单实体

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发表于 2021-7-9 11:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千零四十八简单实体
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零四十八简单实体

2 n) t1 M/ S' L  R3 p
) t' q2 o% n: e7 H3 `
执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

2 x1 g) |3 N, Y1 U+ B0 M) j4 Q0 {
0 I1 j% v, R6 q# t5 ^' D
激活轮廓命令,画出下图中的轮廓,添加几何 约束:相等,重合,激活快速尺寸命令 ,标注尺寸:高度70,长度50,宽度30,(具体尺寸见下图),点击完成,退出草图。

8 A! K  r4 X% u0 m5 x# }! z
2 x& U& F8 ^$ x' ^* {' l% X
回到拉伸对话框,设置限制:-25开始,25结束,点击确定。

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2 I0 _. u, I7 x8 r) ~0 ~3 |
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R25,点击实体边线,点击确定。
; I$ V4 U- C! Z1 t+ |

7 Q' |. g! g* n' ~. ~
点击工具栏中的孔命令,指定点:圆心点,设置形状为简单孔,直径30,深度50,点击确定。
* k+ W7 L: d) D! Q

- u' {  @# i2 A; {5 X2 T2 H
隐藏基准坐标系,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。
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