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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十三简单实体 ) ~. b6 D" ^' b- R% q9 J% E
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执行【】菜单——插入——设计特征——长方体【】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x50,点击确定。 - R/ h9 H% y$ x0 y9 n3 o: u3 ~- X7 ~
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点击工具栏中的拔模命令,指定矢量Z轴,固定面为底面,拔模面为四个侧面,设置角度30,点击确定。 
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点击工具栏中的拉伸命令,截面选择底面的四条边线,然后设置限制为:0开始,10结束,布尔合并, 
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继续往下翻对话框,设置偏置为单侧25结束,点击确定。 * Z1 U9 W! {( s) A7 h; W$ q
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,给实体指定深灰色纹理,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束, 
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