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! k. r! C0 j3 }: j; @如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十三简单实体
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6 j% o9 T$ \6 c9 C执行【】菜单——插入——设计特征——长方体【】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x50,点击确定。 ) m& R. E4 i7 B. j' |$ O
) R/ ]0 ~% d; f" s, L点击工具栏中的拔模命令,指定矢量Z轴,固定面为底面,拔模面为四个侧面,设置角度30,点击确定。
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点击工具栏中的拉伸命令,截面选择底面的四条边线,然后设置限制为:0开始,10结束,布尔合并, ; U( c" {7 P: M4 M% |( w% k; @3 L/ v3 x
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继续往下翻对话框,设置偏置为单侧25结束,点击确定。 7 e8 [/ ]# k) O; {- a
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,给实体指定深灰色纹理,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束, ! e; ^2 y0 ^. u8 ^- e% M4 J
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