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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十三简单实体
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执行【】菜单——插入——设计特征——长方体【】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x50,点击确定。 " L" v$ X& G5 z+ e% ?# j
$ w' `# J0 ~5 i5 f5 R) j点击工具栏中的拔模命令,指定矢量Z轴,固定面为底面,拔模面为四个侧面,设置角度30,点击确定。
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点击工具栏中的拉伸命令,截面选择底面的四条边线,然后设置限制为:0开始,10结束,布尔合并,
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! Q5 E [8 u# ^$ y: n# V; h' j继续往下翻对话框,设置偏置为单侧25结束,点击确定。 4 ^6 `" ] ?5 z/ W" ?7 a! J. ^! ~
. J: z( }6 N& A) @+ L& ~5 \隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,给实体指定深灰色纹理,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束, " r" O# w& ^% X% k, D4 j( E
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