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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百一十六简单实体 8 O! N3 f- E. x/ Y
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执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。激活圆命令,以原点为起点画一个圆,直径ø100,激活直线命令,画一个水平线段,添加几何关系,与横轴重合,激活快速修剪命令,修剪下边半圆弧,点击完成,退出草图。 , T( w9 u) W% Q, u
! z/ a6 ^5 D, A ^2 C9 x, u设置限制:-10开始,10结束,点击确定。 2 {' R* _! G0 ]
, S7 v! d# M/ V' @8 {点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为2,点击侧面,点击确定。
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9 N! v/ K. ?0 Y* X' c- n5 Y8 { K. N点击孔命令,指定点:圆心点,设置形状为简单孔,直径50,点击确定。
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d6 u) D; y0 b p2 z点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R1,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 ! X" w4 Z, n; @( U @4 K3 ?
* Q; g3 c2 \3 Q" E$ U$ x+ E! ]5 D9 r隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,全局材料铬,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 . v2 y: D; i* D# ^# M4 g' g$ K
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