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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百一十六简单实体
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执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。激活圆命令,以原点为起点画一个圆,直径ø100,激活直线命令,画一个水平线段,添加几何关系,与横轴重合,激活快速修剪命令,修剪下边半圆弧,点击完成,退出草图。
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) M5 O+ j6 ]1 |8 I) M6 e- d& I设置限制:-10开始,10结束,点击确定。 $ I& G1 V; f( l3 e
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点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为2,点击侧面,点击确定。
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点击孔命令,指定点:圆心点,设置形状为简单孔,直径50,点击确定。
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点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R1,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 . q- Y: C$ G- G# N3 s a) C
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,全局材料铬,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 : x/ d! `+ A, |/ b- L# _; X
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