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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千一百一十六简单实体

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发表于 2021-7-14 16:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千一百一十六简单实体
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8 i0 X3 S* g; C5 W
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百一十六简单实体

2 F; l. g6 l/ q! F
3 o6 Z) k0 F4 _# G2 O
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。激活圆命令,以原点为起点画一个圆,直径ø100,激活直线命令,画一个水平线段,添加几何关系,与横轴重合,激活快速修剪命令,修剪下边半圆弧,点击完成,退出草图。

3 ^9 d8 T1 J5 `* H! f

) M5 O+ j6 ]1 |8 I) M6 e- d& I
设置限制:-10开始,10结束,点击确定。
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0 I* T& Y' E% @$ ^0 Y
点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为2,点击侧面,点击确定。

5 j/ v) u" a2 S9 s' N% P0 Y
6 c/ q  t# _* k6 P
点击孔命令,指定点:圆心点,设置形状为简单孔,直径50,点击确定。

4 F3 W7 s7 T4 E3 d
( ]7 g' l# }, o9 B
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R1,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
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; ]: Z  S7 K. F
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,全局材料铬,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
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