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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百一十六简单实体
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" B4 v( T: N6 x$ F; {3 Q执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。激活圆命令,以原点为起点画一个圆,直径ø100,激活直线命令,画一个水平线段,添加几何关系,与横轴重合,激活快速修剪命令,修剪下边半圆弧,点击完成,退出草图。
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设置限制:-10开始,10结束,点击确定。 6 w4 l, h' f" t0 U+ C; ~, A
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点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为2,点击侧面,点击确定。 1 l5 L$ t& d7 r4 i7 K
' O6 V" ~ m i9 x# J( N点击孔命令,指定点:圆心点,设置形状为简单孔,直径50,点击确定。 7 W8 j2 J6 d# V6 k( s8 m! `
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点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R1,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 3 r" }0 O* _2 n$ w* ^
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,全局材料铬,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
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