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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百一十六简单实体 % O7 s% S( f c6 E9 d4 s$ h
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执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。激活圆命令,以原点为起点画一个圆,直径ø100,激活直线命令,画一个水平线段,添加几何关系,与横轴重合,激活快速修剪命令,修剪下边半圆弧,点击完成,退出草图。 y! p3 K6 |6 E! V9 x- ]9 l8 x
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设置限制:-10开始,10结束,点击确定。 1 m3 I$ j7 b$ C' {0 V9 r7 T
- V, I3 s( n& m, E7 C" y; e5 c点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为2,点击侧面,点击确定。
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点击孔命令,指定点:圆心点,设置形状为简单孔,直径50,点击确定。 8 y1 t m8 w0 Q4 {' o/ C
- B* i0 q% Z! n/ m点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R1,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,全局材料铬,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 - x! U7 ]8 y( u2 B
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