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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千一百零三简单实体

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发表于 2021-7-14 16:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千一百零三简单实体
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1 \: E( t" D! m$ B& {) i
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百零三简单实体
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# z, u; C! r3 P: Q0 }& W# a$ b
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸,直径100,高度20,点击确定。

$ M8 W; r, T( Z" E  ]! b8 r& v: v$ n# m1 g1 t* B, P/ L
点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体上平面,点击确定,

; b/ Z; }% \  |# B% D9 J& Q% z5 C6 @' K1 }0 S9 H
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
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, Q' B& J9 z* s2 ?
激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,相切,圆心在横轴上,双击修改尺寸:直径40,点击完成,退出草图。
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设置限制:0开始,20结束,点击确定。
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7 k9 J  N) U, ~0 m6 @0 p6 t. s6 S
7隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置圆柱底面蓝灰色纹理,两个圆柱为青色,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
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