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0 s. E7 I; A1 ?& ]0 ?如下图所示,打开 UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百零三简单实体 
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4 B. a- @/ i4 r! s+ l# ^7 v执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸,直径100,高度20,点击确定。 " C3 ?4 O# P! }6 K3 y G' t: b U
' o- L6 S8 S7 w8 M, @: V! v9 A点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体上平面,点击确定, 
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执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。 6 D d7 W) E8 L# ?% _( G+ o& r8 o
) @, ~& c* v. B/ o Y4 {& M激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,相切,圆心在横轴上,双击修改尺寸:直径40,点击完成,退出草图。 
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! [: O5 U; q0 u. L设置限制:0开始,20结束,点击确定。 2 b" ~/ k5 k9 E S+ D" H/ F
3 W3 n F4 z @, X8 E/ }3 @7隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置圆柱底面蓝灰色纹理,两个圆柱为青色,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。 
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