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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千一百零三简单实体

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发表于 2021-7-14 16:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千一百零三简单实体
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百零三简单实体

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4 B. a- @/ i4 r! s+ l# ^7 v
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸,直径100,高度20,点击确定。
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' o- L6 S8 S7 w8 M, @: V! v9 A
点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体上平面,点击确定,

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执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
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激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,相切,圆心在横轴上,双击修改尺寸:直径40,点击完成,退出草图。

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设置限制:0开始,20结束,点击确定。
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7隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置圆柱底面蓝灰色纹理,两个圆柱为青色,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。

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