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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千一百零三简单实体

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发表于 2021-7-14 16:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千一百零三简单实体
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, w- G  k* C' G+ z6 K
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百零三简单实体

8 h' I8 H' I: H  [* q8 y4 m/ Q5 t4 h+ c0 H: |2 D* n7 g: Y1 L" c, [
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸,直径100,高度20,点击确定。

8 z. }7 \; C6 H! t8 y9 x# x  `% ?7 t
点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体上平面,点击确定,
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. x! `0 q) w+ y) \! @% H: Z
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
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9 c" F5 w' h9 }" ^' O3 D( G9 k0 v: J' x$ E
激活圆命令,画两个圆,添加几何约束,等径,相切,圆心在横轴上,双击修改尺寸:直径40,点击完成,退出草图。

3 I7 J& Z: c! O7 C. g0 j0 N. R2 I2 C
设置限制:0开始,20结束,点击确定。

1 M5 M: D' k: d4 j& L: C6 r6 q
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7隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置圆柱底面蓝灰色纹理,两个圆柱为青色,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
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