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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百一十八简单实体 ! L; I: P7 c8 ?
9 V' D+ f3 X# ~执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x10,点击确定。 0 b' L- e0 x d5 \
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点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为10,点击实体上平面和下平面,点击确定。 6 t& |( I" h( i; b
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点击曲面工具栏中的“直纹”命令,点击实体底边两条相邻的边线分别为截面线,看着预览效果,点击确定。 
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( \8 R* }' d6 ~( w. ~6 o8 u6 S点击加厚命令,选择平面,设置厚度1为0,设置厚度2为5,调整方向,布尔合并,点击确定。 3 x8 |0 w1 D: y. W
1 c B3 Q! @0 y: d隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,再单独给实体平面指定深灰色纹理,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 , @) v" k# [6 D% X5 @, Q3 d
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