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: o' `- z/ J" f8 I! o6 R0 J C如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百一十四简单实体 / C: E- \' ?$ b: B7 ~/ d
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执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x50x10,点击确定。 9 u6 |# ~. k' y2 \
& f* t! ~5 Q# K: o, o8 U点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R25,点击实体四条短边线,点击确定。 
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! O2 }. ]# f4 O3 ]+ E5 e' m% ^点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为2,点击实体上平面,点击确定。 # {# C1 I4 _. t$ u. d
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点击工具栏中的孔命令,指定点:两个圆心点,设置形状为简单孔,直径为25,点击确定。 
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9 S: w, }( w* Y5 @% A' s% q点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R1,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 & _3 ?% m- @; p' {( r
* L4 p5 |# q6 ^隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 
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