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: s @' G. G! o5 a/ v如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百一十四简单实体 . [9 X+ V8 `, Q% U( N9 h5 [
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执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x50x10,点击确定。 2 k; U% n7 V1 e; i6 |' O* l
; k" K: }" J6 z* r1 [点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R25,点击实体四条短边线,点击确定。
3 R1 Y1 n, _0 ]. |8 u d% \2 p: y
& w( p5 {/ e8 m点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为2,点击实体上平面,点击确定。 * W+ }' T/ i _3 ^5 |: n5 t! v5 |
+ W. y/ W; @2 d V& Q点击工具栏中的孔命令,指定点:两个圆心点,设置形状为简单孔,直径为25,点击确定。
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5 v3 P+ k1 }& e- o# A/ z点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R1,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 $ c3 O; x9 l- [- v- I7 ~/ g5 \. @
3 ?) J: a/ A' h: ~# a- f+ I隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 % K0 e9 s( i- B, Q
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