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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百一十四简单实体

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发表于 2021-7-14 17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千二百一十四简单实体
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百一十四简单实体
3 Q$ x- G; T/ @' Q' D4 _

8 I1 w/ i0 g7 w, c" L6 p" T
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x50x10,点击确定。
5 P( D8 |6 }4 A: \' t; y/ I

# M/ h, D, g' r0 R/ v2 y1 M" r
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R25,点击实体四条短边线,点击确定。
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点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为2,点击实体上平面,点击确定。

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点击工具栏中的孔命令,指定点:两个圆心点,设置形状为简单孔,直径为25,点击确定。
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* c; _* ~/ @- w- n, Q
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R1,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
5 p* K  _# Z9 F7 _- L

7 a# l7 M2 J8 I5 T7 [# Y3 e1 f
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。
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