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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百一十四简单实体

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发表于 2021-7-14 17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千二百一十四简单实体
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! s! L+ w$ w$ Q' L, Q
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百一十四简单实体
* P. _1 w  Y% H% n0 {, n6 }8 @+ a
; a* k/ e' U7 `; M2 Z# p
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x50x10,点击确定。

0 R: @0 D$ y* g% O5 S9 g
% M; k1 n5 [  G6 A
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R25,点击实体四条短边线,点击确定。
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& R/ D5 `7 d4 e$ C6 {/ n' x
点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为2,点击实体上平面,点击确定。
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' V; K  C; B0 e; Z" t
点击工具栏中的孔命令,指定点:两个圆心点,设置形状为简单孔,直径为25,点击确定。
' N8 L" k/ y) L2 R4 w# r* L1 e
+ v) i6 x6 b8 }6 X/ `" u- O
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R1,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
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0 B( @" u( B7 J, ]5 B
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

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