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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百一十四简单实体

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发表于 2021-7-14 17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千二百一十四简单实体
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( U9 B. D3 t2 d5 t4 Q: E
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百一十四简单实体

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/ T! ]3 |+ ~' u1 {. M
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x50x10,点击确定。

3 P: I2 d6 I3 n* P  b5 r& J3 i/ Z

7 i  W3 [2 }" D  @! x  q; \
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R25,点击实体四条短边线,点击确定。
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点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为2,点击实体上平面,点击确定。
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) D( H* L4 _6 R" \" c3 a; V' j
点击工具栏中的孔命令,指定点:两个圆心点,设置形状为简单孔,直径为25,点击确定。
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( I8 o5 `5 K, o* {
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R1,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
# I. D( S- U  M, I/ ]: p9 M

5 f$ W- ~- ~9 D1 i! J3 N( o1 G
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

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