6 D5 M0 ~* y7 D. i/ }
( \0 s- ~2 w3 M如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百一十四简单实体
8 F0 u2 `! w5 C" P/ N4 f! g
4 f+ }8 k# j: F$ I执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x50x10,点击确定。
# T/ T$ H3 T3 G. Q4 p( ^3 |- X4 S/ n1 ^ j) i" v) \
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R25,点击实体四条短边线,点击确定。
& ~( n% p' `% a8 E+ d3 n# C
9 \- q4 W% X8 d- p1 r) E" U2 U+ l点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为2,点击实体上平面,点击确定。
% g' Y+ S$ N( g1 ?- q8 ?5 c/ c
1 {# p$ t1 O8 n6 D/ n) a点击工具栏中的孔命令,指定点:两个圆心点,设置形状为简单孔,直径为25,点击确定。 $ A+ M- n. \& d
$ ~5 G/ d% d3 N/ I; n点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R1,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 7 c' J5 f; t# Q6 d4 c
5 ]' R7 u( d& A3 Q
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 7 |1 X6 L: j% a! a9 ]+ e/ h8 o
6 L5 c% h, n! c; p8 F h |