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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百简单实体

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发表于 2021-7-14 17:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千二百简单实体
2 @7 ^4 D& C$ j/ o+ u4 {: S+ I; t

1 h7 z! A7 p. {9 w" _- e; O  @6 w& b
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百简单实体
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9 t& p8 ~4 }" x( p7 a  e' C
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x30,点击确定,

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% n5 T% T7 X, k; k9 I# J
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,高度30,布尔减去,点击应用,

: r" k9 Z# n9 T  C
: o9 `# D2 A; p/ L  A$ Z
继续插入圆柱体,布尔减去,指定的点分别是X坐标和Y坐标都是50,以及长方体的对角点,最后一次点击确定,

* X. Y* e8 a( W/ {0 f5 ?

, V( B2 {! V, e9 R# \
点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体上平面,点击确定。

0 l* N; q3 |% p4 L
/ a  E. r4 E5 ?& `, P! o
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

3 Y# n* E5 P5 z5 B$ {
3 Q  k2 e9 u0 U/ j
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,单独给腔体底面指定红色金属涂料,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。
4 u( u# V" W" e" a- S
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