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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百简单实体

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发表于 2021-7-14 17:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千二百简单实体

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& I" g: D" x( l# D( b; t
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百简单实体

3 u# Q! g3 v$ u5 @5 q2 n2 z. m

  E/ l5 @; f) `" U
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x30,点击确定,

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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,高度30,布尔减去,点击应用,
  h5 }3 a( L' v9 E& i
( S* _% l) `$ z+ H$ E/ ]
继续插入圆柱体,布尔减去,指定的点分别是X坐标和Y坐标都是50,以及长方体的对角点,最后一次点击确定,
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5 |2 i0 M/ m, _4 P* N
点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体上平面,点击确定。
2 V$ }. a9 i2 H8 t0 R9 I
, i- M1 a* K- z" b
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
! N+ Q' \8 ]( G0 N
7 l7 C7 t8 {* a5 {3 e* z1 N& c
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,单独给腔体底面指定红色金属涂料,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

( A3 ]. e7 P' l- N. v- t7 [
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