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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百简单实体 
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9 i1 O/ y' x# B6 j* i( _执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x30,点击确定, $ p$ A6 e& C, a1 t9 Y# ^, v3 N1 @
~* f7 z3 E% ]4 j/ [执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,高度30,布尔减去,点击应用, : D( ~$ i. u9 J Y* n" R' ?
; ]; h/ c' H2 F- C ^继续插入圆柱体,布尔减去,指定的点分别是X坐标和Y坐标都是50,以及长方体的对角点,最后一次点击确定, ( ]7 S; @) }+ G. W. f9 a& z5 }5 d; w
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点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体上平面,点击确定。 1 L) [' d6 p/ v! G
9 t- U) ?6 v) Z: F/ a点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。 ' u8 P; f- o3 u! u( s7 u9 _ V+ `9 K
& R3 J: \. Y* B$ V7 C4 P5 g隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,单独给腔体底面指定红色金属涂料,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。 : @ z' r/ i9 Q0 v# i# [
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