( W9 J5 m) Q- l
, p6 q* v) u& L+ N$ [
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百简单实体 + n$ Q: B" [' K. M8 ^
5 h' H: _) f+ @1 q执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x30,点击确定, ( I/ V2 Q3 D6 t6 \3 g) J
$ l$ n' B$ [. l$ Z! M执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,高度30,布尔减去,点击应用, & }9 \! c: `; e% p* V; b4 J; A
% h7 K6 F2 j1 X ~% w
继续插入圆柱体,布尔减去,指定的点分别是X坐标和Y坐标都是50,以及长方体的对角点,最后一次点击确定,
2 ?/ |* [9 J, z$ A- }7 \ X# M* Z' O) }! z* s& n/ k9 _: s/ o7 h
点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体上平面,点击确定。 $ E' o, z6 c' E$ q& S
5 L H1 ~+ K4 a k( r8 y
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
# V5 x# q+ Z* k. }: t4 Q0 q! k1 d0 y
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,单独给腔体底面指定红色金属涂料,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。
6 [8 I, ^/ E8 o" r; j) J2 i- s
7 P9 L3 [3 l# U, Z: O( _7 P- w |