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3 V# ?1 h8 b/ m5 H如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百简单实体 5 k# F- X5 @7 o
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执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x30,点击确定,
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,高度30,布尔减去,点击应用, : \# |& q6 s' O* Z8 b$ |
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继续插入圆柱体,布尔减去,指定的点分别是X坐标和Y坐标都是50,以及长方体的对角点,最后一次点击确定,
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z. N' C+ ?3 N: r9 n7 w点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体上平面,点击确定。 ' b" F) @' I# q; T D Y
f8 I3 h6 U: H# `) c* H点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
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4 G! C4 T4 X$ C8 i5 c; k0 Z隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,单独给腔体底面指定红色金属涂料,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。
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