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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百简单实体

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发表于 2021-7-14 17:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千二百简单实体
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百简单实体

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9 i1 O/ y' x# B6 j* i( _
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x30,点击确定,
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执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,高度30,布尔减去,点击应用,
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; ]; h/ c' H2 F- C  ^
继续插入圆柱体,布尔减去,指定的点分别是X坐标和Y坐标都是50,以及长方体的对角点,最后一次点击确定,
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5 G  t6 g; }( K6 |- ?
点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体上平面,点击确定。
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9 t- U) ?6 v) Z: F/ a
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。
' u8 P; f- o3 u! u( s7 u9 _  V+ `9 K

& R3 J: \. Y* B$ V7 C4 P5 g
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,单独给腔体底面指定红色金属涂料,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。
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