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[资料分享] UG12.0练习三维建模一千二百简单实体

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发表于 2021-7-14 17:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0练习三维建模一千二百简单实体

. y0 i' ~7 O0 k# O* t

! l. Q+ S8 b; Q* F, ~: Q- b
如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百简单实体

( N. U2 {$ w, z

  c0 c! `' u2 y3 W" B
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x30,点击确定,

: R. ~3 m  k& t0 g

& p# I2 T3 _! F( k
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,高度30,布尔减去,点击应用,

# y" S+ S1 y* C9 r" J

$ u* o5 V; U0 _
继续插入圆柱体,布尔减去,指定的点分别是X坐标和Y坐标都是50,以及长方体的对角点,最后一次点击确定,

  y4 j' L* Z; W- K8 J" ^
  A9 N& y" Q8 a  m* j
点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体上平面,点击确定。

& b+ Z0 N2 y) `0 A

' V# W. P2 D1 G
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

4 D( G% v- p# n+ G; e$ c3 S

9 D. q( m( M0 ?
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,单独给腔体底面指定红色金属涂料,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

9 ^# z: [0 J. X, x  W: d- I' [& H2 @; e. }' P+ _# z# R8 T
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